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僕にやれることは、掃除ぐらいなものさ 【CLASS】 アサシン 【真名】 エミヤ〔アサシン〕 【出典】 Fate/Grand Order 【性別】 男性 【ステータス】 筋力D 耐久C 敏捷A+ 魔力C 幸運EX(E) 宝具B++ 【属性】 混沌・悪 【クラス別能力】 気配遮断:A+ 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 単独行動:A 単身での行動に生前から慣れていた彼に与えられたスキル。 マスターからの魔力供給がなくとも、最大で一週間程度の現界が可能となる。 【保有スキル】 魔術:B 魔術を習得している。翻って、魔術を知るが故に魔術師を殺す術に長けている。 本スキルのランクは、キャスターとの戦闘時に各種判定のボーナスとして働く。 スケープゴート:C 戦場を生き抜く狡猾なテクニックの集合。生贄、身代りとしての意味を持つ。 聖杯の寵愛:A++ 何処かの時代の聖杯に、彼は深く愛されている。その愛は世界最高の呪いにも等しい。 本スキルの存在によって、彼の幸運ランクは跳ね上げられている。 特定の条件なくしては突破できない敵サーヴァントの能力さえ突破可能。 ただしこの幸運は、他者の幸福を無慈悲に奪う。 本来ならば、聖杯から囁きかけられる「声」は彼の耳に届かないものだが、聖杯との縁を持つ上級NPCなどの存在からか、影響力も上昇し、稀に耳にしてしまう。 【宝具】 『時のある間に薔薇を摘め(クロノス・ローズ)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~10 最大捕捉:1人 自身の時間流を操作する能力。 生前の彼が有していた能力「固有時制御(タイムアルター)」を基礎としている。 時間流の加速によって高速攻撃や移動を行い、減速によってバイオリズムを停滞させて隠行を行うのが「固有時制御」の運用方法である。 宝具として昇華されたこの力により、彼は対人戦において無敵とも呼べる超連続攻撃を可能とする。 また宝具化された影響なのか、世界のバックアップを受けているのかは不明だが、解除時に世界の修正力を受けるデメリットがなくなっている。 『神秘轢断(ファンタズム・パニッシュメント)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:0~2 最大捕捉:1人 自身の起源である「切断」「結合」の二重属性の力が具現・カタチにしたもの。 その力が込められているナイフ。 生前使用していた礼装魔弾「起源弾」と同様、魔術回路ないし魔術刻印、或いははそれに似たモノを体内に有する相手に対して致命的なダメージを与える 【weapon】 「補助兵器」 キャレコM950やトンプソン・コンテンダー、閃光弾といったものを用いる。 【人物背景】 抑止力の代行者となった衛宮切嗣。 正史と異なり、「アインツベルン」が部外者を必要とする戦略を行使しなかったことで、出会うはずだった妻と出会わなかった。 故に妻との離別もなく、離別による挫折もなかったため、最後まで「正義の味方」を辞められず、死後も安息と救いを求めることもなく、自ら抑止力の一部となった。 異なる世界で何の面識もないため、彼にとって、衛宮切嗣を知る者の多くは"他人"の関係。 ただ、何故かはわからない複雑な感情が湧き上がってしまう。 なお、正しい人類史には存在せず、彼が召喚されたのはあらゆる次元が交差する「天の聖杯」の影響。 【サーヴァントとしての願い】 特になし。ただサーヴァントとして義務を遂行するのみ。 【方針】 情報収集、暗殺、破壊工作と裏方に徹する。 目的のために手段は選ばないが、あくまで義務の範疇。 【把握媒体】 漫画、小説、アニメのFate/Zeroを把握した後、某動画サイトでイベント「Fate/Accel Zero Order」が投稿されているのでそれを参照にしてください。 また、攻略サイトにもセリフ集が投稿されています。
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Assassin s Creed Brotherhood 項目数:50 総ポイント:1000 難易度: ~800:★★☆☆☆ ~1000:★★★★☆ 技術的な問題により DNAシークエンス9にアクセスを試みる 10 戦いの傷 DNAシークエンス1を完了 20 聖域の章 新たなる隠れ家を見つけ、アニムスを再起動する 20 ローマの休日 DNAシークエンス2を完了 20 ビフォーアフター DNAシークエンス3を完了 20 Thank you EZIO! But princess is… DNAシークエンス4を完了 20 不良債権処理 DNAシークエンス5を完了 20 ローマのパリジャン DNAシークエンス6を完了 20 血の日曜日 DNAシークエンス7を完了 20 アサシンに勝利を! DNAシークエンス8を完了 20 安らかに眠れ DNAシークエンス9を完了 20 心に刺さったナイフ エデンの果実を手にする 50 記憶鮮明 シンクロ率100%でシークエンス1以外のシークエンスを完了する 30 リプレイ復活記念 メモリーをリプレイする 20 続おくりびと ローマの地下墓地でロムルス教徒の寺院を見つける 20 ゴールデンボーイ トラヤヌス大浴場でロムルス教徒の寺院を見つける 20 ローマの拳闘士 コロッセオでロムルス教徒の寺院を見つける 20 例の配管工 クロアカ・マキシマでロムルス教徒の寺院を見つける 20 狼教徒大発生中 ラテラノ宮殿でロムルス教徒の寺院を見つける 20 アーメン 旧サン・ピエトロ大聖堂でロムルス教徒の寺院を見つける 20 ごめん、ダ・ヴィンチ ダ・ヴィンチ設計の機関銃を破壊する 20 すまん、ダ・ヴィンチ ダ・ヴィンチ設計の船舶用兵器を破壊する 20 悪いな、ダ・ヴィンチ ダ・ヴィンチ設計の爆撃飛行機を破壊する 20 許せ、ダ・ヴィンチ ダ・ヴィンチ設計の戦車を破壊する 20 素敵な生活 旧市街で5つの建物をアップグレード 20 ボルジーアの塔 全てのボルジアの塔を攻略する 20 力の証明 ギルド・チャレンジを10回クリアする 20 2,5,2 被検体16号のパズルを全て解読 20 完璧主義者 バーチャルトレーニングで金メダルを3つ取る 20 リクルーター アサシンを3人スカウトする 20 新人研修 弟子を1人アサシン(アサシーノ)のランクになるまで育てる 20 CTF ローマで全てのボルジアの旗を取り除く 30 羽根枕完成 全ての羽を集める 20 ちりはちりに 現代編(2012年)で秘宝を一つ見つける 20 シリアルキラー エクスキューションストリークを10連させる 20 道路清掃アドバンス 兵を1人、ほうきで倒す 10 その願い聞き届けましょう 願いを込めてお金を井戸に投げ入れる 10 ダイブもいいけどジャンプもね サンタンジェロ城の上からパラシュートを使ってジャンプする 10 熱きこぶしに 闘技場で最高掛金で勝利する 10 Mailer Daemonさんからメールが届いています 現代編(2012年)でメールにアクセスする 20 シンクロ構築中 セッションを1キル以上達成して完了する(MP) 10 わら山で針を探す わら山の中に隠れつつターゲットを殺害する(MP) 5 終わりよければ セッションの最後の10秒でリードを取りセッションを勝利する(MP) 20 熟練の技 ターゲットを殺害し追跡者から逃げるのを10秒以内に達成(MP) 25 必殺仕事人 逃走状態で、ターゲットを殺害し、逃走を成功させる(MP) 20 ダウンロード完了しました レベル50に到達 40 模範社員 全ての協力ボーナスを1セッションで得る(MP) 20 限界チャレンジャー 一回のターゲット殺傷で750ポイント以上獲得(MP) 20 アブスターゴ社月間最優秀社員 全てのボーナスを1回以上得る(MP) 20 逃げて逃げて! ダブル、もしくはトリプルエスケープを達成(MP) 20 ●2,5,2 http //www.youtube.com/watch?v=epZ-Cy9V7bU http //www.youtube.com/watch?v=fozIB1fiEog ●ちりはちりに クリア後は解除不可。 シークエンス2以降取得可能。 http //www.youtube.com/watch?v=1R7XYVnm_hI ●Mailer Daemonさんからメールが届いています クリア後は解除不可。 シークエンス2以降、アニムスから出てアルタイル像の足元にあるPCからアクセス。 ●熱きこぶしに 傭兵5人の500fで解除。傭兵1人等の低い難易度では解除不可能。 回避ばかりしてきて殴れない敵が居るが、砂かけ(殴りボタン長押しで砂を貯める)で目潰しすれば隙が生じるのを利用する。 ●ダウンロード完了しました マルチプレイでのレベル レベル50までに必要な経験値は650,000 マンハントで良いチームに当たれば、1試合10,000前後稼げます ●終わりよければ ウォンテッドだけでなくマンハントでもアライアンスでも個人成績1位になれば取れる XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki より転載、加筆
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名前 屋根の敵を殺すと無限に増えてくるんだが - あ (2020-04-09 02 33 36) ミッションを請け負ってない状態でフィレンツェを走って移動中、急にシンクロが解除(ゲームオーバー)になった - 名無しさん 2017-09-13 19 39 23 草競馬 - 名無しさん 2016-12-17 17 24 40 はい、容量のせいかは知らんけど、フリーズしてしまいます、グラセフができる容量があるのになぜでしょう……対象法を教えてくださいッ! - パラガスAU(あーう) 2016-12-08 00 28 07 シークエンス11にて、「シークエンス11完了」と画面中央には表示されたのに、トロフィー取れませんでした(泣) - 名無しさん 2016-05-13 23 18 56 クリア後に一度フリーズして - 名無しさん 2016-04-02 01 27 44 DNAシークエンス4 ・パッツィ家の陰謀で、マーカーまで移動中にフリーズ。 その後ゲーム起動せず、結果的にセーブデータまで完全削除しないと起動しない状態になった。 - 名無しさん 2016-02-22 15 26 46 ロマーニャ/フォルリ暗殺ミッション、宿敵で投げナイフが一切使用不可の状態になりました。 - 名無しさん 2016-02-07 23 05 24 中盤で服装を着替えてミッションするシーンすべてが、アサシン服装でゲーム進行。動画を見て気が付いた。ちなみにBHも同じ - 名無しさん 2016-01-14 14 52 16 モンテリジョーニの入り口前に馬でギャロップして来ると一瞬フリーズする。すぐ直るし、それ以外には今のところ異常ないけど… - Thelxion 2015-11-18 21 01 19 過去の報告は こちら
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デズモンド、アルタイル、エツィオの顔が違うのはエンジンが新しくなったから、さらに言えばエツィオは52歳っていう年齢に合したデザインのせいもある。開発者が言ったのは二人がデズモンドの先祖だから設定としても顔が似てるってだけの話。 - 名無しさん 2011-11-10 09 17 00 思うんだが本来の顔に変わってるって主張はエツィオの顔に石投げられて付いた同じ傷がある時点で無理があるんじゃ、2の冒頭ではなかったからデズモンドの顔を投影してた説もおかしいと思う - 名無しさん 2011-11-10 09 26 30 傷はDNA上に乗ってないんだから、再現する訳はないだろう。アニムスはDNAを読み取る装置なんだから。 偶然同じ位置に傷があるなんて無理がある、ってのは設定の問題であって、顔が云々とは関係無いし。 - 名無しさん 2011-11-10 16 41 23 でも髪型とかエツィオだけ違うのもおかしいでしょ - 名無しさん 2011-11-10 17 28 33 デズモンドの顔にエツィオの傷とか髪型だけプラスしてるということ??人形じゃないんだからそれは変だろう - 名無しさん 2011-11-10 17 33 17 そもそも解釈が違うと思うんだけど。公式はアニムスがデズモンドに似せていると言ったわけだから、本来の顔にデズモンドの顔の特徴をプラスしていると考えた方が良いと思うんだけど。だから髪型がどうのこうのはお門違いじゃないの - 名無しさん 2011-11-10 20 19 34 まず公式でそんなこと言われてないっていう。やっぱ2の時点からエツィオ本来の顔だったってことだろ - 名無しさん 2011-11-11 09 26 15 公式がアニムスの機能でデズに似せてるって、ちゃんと発言してるけどね。どうしても信じられないなら、短編映画のリネージを見るといいよ。みんなゲーム通りの顔なのに、エツィオだけ顔違うから。 - 名無しさん 2011-11-11 15 43 55 実写で顔が違うのはエツィオだけはモデルになった人が俳優じゃなかったから代役に演じてもらったせいだぞ。この本来の顔発言はいい加減にソース出さないとだれも信じないだろ。 - 名無しさん 2011-11-11 16 14 29 実写で顔が違うのはそりゃそうだ。だけど、アニムスがデズモンドの顔に似せているって発言はちゃんと公式からされてる。ここの過去ログにもソースと一緒に書かれてる。何で調べもしないで勝手なこと言ってるの?後、「先祖2人がデズモンドに似てる理由」と「Rは本来の顔」発言が別の問題なのは分かってる? - 名無しさん 2011-11-11 17 26 19 そもそも開発者が「今回はエツィオ本来の顔」って公言したっていうのはどこ情報なの? 確かな情報なの? - 名無しさん 2011-11-10 17 08 15 上でも言ってるけど多分デマだろうなこれ - 名無しさん 2011-11-10 17 29 05 それ僕も思ってた - 名無しさん 2011-11-10 17 39 36 それ私も思ってた。前に公式が発言してるって言われたけど、先祖二人がデズモンドに似てる理由の発言はあれど、Rは本人の顔だって発言は見当たらないんだよね - 名無しさん 2011-11-10 17 56 51 とりあえず英wikiをぱっと眺めた感じでは本来の顔発言は見当たらなかった - 名無しさん 2011-11-11 09 30 26 本来の顔発言はウソ、アニムスが他の二人にデズモンドの特徴を追加してる発言と先祖だから似てる発言は両方公式からでFA。結局公式の意見すらまとまってないのが混乱の原因だな。 - 名無しさん 2011-11-11 19 14 01 ゲーム起動トレーラーhttp //www.youtube.com/watch?v=Gbo08ndVTwc - 名無しさん 2011-11-10 20 14 57 やっとローンチトレーラーきたね。上にもあるけど、やっぱりNot for me. Not for you.のシーンかっこいい - 名無しさん 2011-11-10 21 02 11 Not for me. Not for you - 名無しさん 2011-11-10 20 48 31 あと5日で海外版発売 - 名無しさん 2011-11-10 21 28 03 YouTubeにスペシャルBOX?を開けてる動画があったぞ - 名無しさん 2011-11-10 22 54 28 その動画持ってきてよ - 名無しさん 2011-11-11 16 10 39 ほらよhttp //www.youtube.com/watch?v=eGLpcPbSh7I feature=related - 名無しさん 2011-11-11 16 45 54 http //www.youtube.com/watch?v=zm2xo-4Z6iU - 名無しさん 2011-11-11 16 47 27 これが一番分かりやすいかもhttp //www.youtube.com/watch?v=edC_m6kdaBw feature=related - 名無しさん 2011-11-11 16 48 19 なんでぇ!?発売してないよね - 名無しさん 2011-11-11 17 04 27 まだ発売してないのになぜ? - 名無しさん 2011-11-11 17 18 04 興味本位で聞くけど海外版買う人いる? - 名無しさん 2011-11-11 09 23 57 エツィオって膝とか痛めてないのかな毎日あんな運動してたら老後にくると思うけどなぁ - 名無しさん 2011-11-12 08 46 39 みんな知ってると思うが2とBHはかなり顔違うぞ - 名無しさん 2011-11-12 08 49 43 BHみたいにトレーラーに出てきたプレイは出来ませんなんてことはないよな…?心配だ - 名無しさん 2011-11-12 16 41 37 公式サイトよりファミ通のほうが充実しててワロタw - 名無しさん 2011-11-12 17 59 47 http //www.youtube.com/watch?v=mbC8f_aq0kYスゲーネタバレ(っていうか)本編だから見たければ見ればいいし12月まで待つと言うひとは見ないほうがいい - 名無しさん 2011-11-12 21 13 15 http //www.youtube.com/watch?v=t1iLlYGahfs feature=autoplay list=SP4BD9A522ACAB1BB5 lf=list_related playnext=1プレイ動画がなぜか出て来ちゃった - 名無しさん 2011-11-13 11 17 22 途中まで見ちゃったけど、見てて余りにも猪突猛進なプレイ見せられてイライラしちゃった・・・。 - 名無しさん 2011-11-14 08 23 33 爆弾作る所はアサブレで鍵をあけるらしい - 名無しさん 2011-11-13 16 07 53 我慢出来ずにエンディング観ちゃったぜ - 名無しさん 2011-11-13 18 22 54 なにを? - 名無しさん 2011-11-13 18 47 25 ACRでブックストアあるらしい - 名無しさん 2011-11-14 16 07 02 もしかしたら1の時代で薬指切るか切らないかは個人の意思だったのかな - 名無しさん 2011-11-14 19 52 05 Extended の冒頭左手のアサブレ折れてる上にある動画のPART2右のアサブレ折れてるなんかおかしくないか? - 名無しさん 2011-11-14 20 18 10 左手のほうが使いやすいから右手に付けてたのを左手に付け変えたんじゃない - 名無しさん 2011-11-14 23 07 37 けどレアンドロスを刺すときは折れたはずのほうを使ってるぞ? - 名無しさん 2011-11-15 15 10 49 それはフックブレードもらった後でしょ - 名無しさん 2011-11-15 19 37 50 それか、別場所に隠されてた予備が見つかって偶然という名のご都合主義で処分とかされる前に、そこに一時的に置かれていたとかぁ? - 名無しさん 2011-11-15 04 16 39 普通に合理的な説明が付くのに、無理に"ご都合主義"にする意味が分からんw - 名無しさん 2011-11-15 06 17 36 置いてある場所がどう見ても誰かが通りそうな通路に無造作に置かれてたからね~ - 名無しさん 2011-11-15 19 30 25 予想以上に海外レビュー点数低いな…一作目と同じくらいの点になってる - 名無しさん 2011-11-15 11 37 13 メディアのだろ?メディア人が前作とかやってなかったらそりゃなんぞこれ?になるだろ。アサクリはシリーズ通してやるから面白いんだろ - 名無しさん 2011-11-15 15 15 12 シリーズ通さなくても面白いものは面白い。アサクリなんて2が良い見本。まぁ2が絶賛されて、BHもかなり良い点数出てたから今回の点数は気になるのかもしれないけど、いつも通り売れると思うし、楽しめるとも思ってる。 - 名無しさん 2011-11-15 16 44 23 普通にメタスコアだろ1と同じくらいというかもっと低くなってるぞ。メインシリーズで初の70点台になりそうなんだがマジで何があった。 - 名無しさん 2011-11-15 22 43 02 エツィオ以外に2からRまで出てる奴がいるなw。あいつ死んだと思ってたけど生きてたんだな - 名無しさん 2011-11-15 15 27 14 誰? - 名無しさん 2011-11-15 19 37 12 ヒント;ドたゥたたーたたたたチたョ たぬき ネタバレだから暗号にした - 名無しさん 2011-11-15 19 46 21 ブラザーフッドはレオナルドの失踪だっけ。 - 名無しさん 2011-11-15 19 48 33 どこにいるの? - 名無しさん 2011-11-18 18 04 33 そのあと近くの川に投げ捨てたけどまだ生きてたのかw - 名無しさん 2011-11-15 19 54 15 http //www.4gamer.net/games/132/G013253/20111115073/ 新トレーラー - 名無しさん 2011-11-15 20 15 14 デズモンドの顔が・・・ - 名無しさん 2011-11-16 22 12 48 エンバースの弟子かわわいな。Rででるんだろうか - 名無しさん 2011-11-15 20 18 16 file //localhost/C /Documents%20and%20Settings/%E3%81%92%E3%81%99%E3%81%A8/My%20Documents/My%20Music/Assassin s%20Creed%20Revelations%20Masysaf.mp3みんな探してると思うから - 名無しさん 2011-11-15 20 21 39 つかなんで「あーあーあー」の部分を変更したんだ?まえのがよかった気がする - 名無しさん 2011-11-15 22 00 17 これ、クリックしても開かない - 名無しさん 2011-11-16 18 11 15 右クリック リンク先のファイルをダウンロード でいけるはず - 名無しさん 2011-11-16 18 42 31 そもそもこれローカルアドレスじゃねぇかw多分誰も開けないと思うぞ - 名無しさん 2011-11-16 20 36 01 じゃあ何で「あーあーあー」の文句言ってる人は開けたんだろう? - 名無しさん 2011-11-16 21 39 23 だめだ。macだとダメとかある? - 名無しさん 2011-11-16 20 18 17 http //www.youtube.com/watch?v=LM5hhRZl8IA feature=related もういいや諦める - 名無しさん 2011-11-16 21 47 53 これメインテーマ? かっこよくなったけど今まで使ったやつじゃないのね 次の新作で使えばよかったのに - 名無しさん 2011-11-16 22 09 50 舞台がイタリアから移ったから変えたんじゃない? 雰囲気がトルコっぽいかも - 名無しさん 2011-11-16 22 23 24 前の方が好きだったな〜 - 名無しさん 2011-11-16 22 35 52 ナイフとかの遠距離攻撃は△(PS3)になってんだな - 名無しさん 2011-11-17 22 57 17 じゃあタカの眼は? - 名無しさん 2011-11-18 07 23 51 長押しじゃね? - 名無しさん 2011-11-18 07 35 59 え?□じゃないの - 名無しさん 2011-11-18 18 03 09 ファミ通のトルコツアー見てみろ。あとエツィオ声が少し若いなこれ以上は無理か - 名無しさん 2011-11-18 19 04 28 充分。でも、ちゃんとブラザーフッドと違う声になってるのがすごい - 名無しさん 2011-11-18 23 24 36 エツィオ、本の持ちかた可愛いなw - 名無しさん 2011-11-18 23 30 11 暗殺は? - 名無しさん 2011-11-18 23 25 18 たしかに。□ではないね。 - 名無しさん 2011-11-18 23 26 25 いや違うか 長押しにしたらナイフのタメ使えないわw - 名無しさん 2011-11-18 07 37 46 ところで金のやつはどうやって読むんだ? - 名無しさん 2011-11-18 23 36 37 Assassins Creed s Biggest Brawl - 名無しさん 2011-11-19 16 41 12 ちょww どれだけスってるんだよww - 名無しさん 2011-11-19 16 51 21 ↑検索 - 名無しさん 2011-11-19 16 41 54 独自情報Rではレベッカショーンがいました - 名無しさん 2011-11-19 17 11 45 デュウチョウ - 名無しさん 2011-11-19 19 41 59 プレイ動画でプレイしている人、喋りながらで煩いな…。下手くそだし - 名無しさん 2011-11-20 13 39 18 外国の人のプレイってかなり強引だよね… 街中をずっとスプリントで走ったり… - 名無しさん 2011-11-26 21 39 44 見かけた兵は全て倒す俺のプレイも強引ですか - 名無しさん 2011-11-27 01 27 09 R発売まで10日を切りました。非常に待ちどうしいな・・・ - 名無しさん 2011-11-21 07 54 00 5;51から前verのあーあーあーhttp //www.youtube.com/watch?v=kh0nRRFLJ5k 製品版のほうどっちがいいと思う? http //www.youtube.com/watch?v=LM5hhRZl8IA feature=related - 名無しさん 2011-11-21 22 09 07 アメリカで11月15日にXBOX360のアサクリリべレーション購入しました!海外VER限定のアーマーなどありましたよ - DK 2011-11-23 13 32 40 ついに発売まで一週間か・・・セインつろうとセイント製や戦記やってそしてそれらをクリアしてそしてッ・・・!acrをやる・・・ああ・・・今年でおそらく最高の一週間だ・・・ - 名無しさん 2011-11-23 16 40 07 密度が濃すぎてエツィオに流入しちまうなw - 名無しさん 2011-11-29 19 02 38 公式サイトにあった日本語版のローンチトレーラー滅茶苦茶カッコよかった - 名無しさん 2011-11-24 13 36 02 日本語版トレーラーのタイトルの出し方がよくないね。ローンチトレーラーの文字映像部分も、もう少し考えて欲しかった。UBIJが頑張ってるのは分かってるし、感謝もしてるけど、こういうところは気になっちゃう - 名無しさん 2011-11-24 18 59 22 「私も貴様もな」ってとこすげえかっこいい。 - 名無しさん 2011-11-24 19 02 45 デズモンドの顔ちょっと変わってね? 前より若干ふっくらしてるし…… - 名無しさん 2011-11-24 22 08 34 BHでいってただろルーシーが「あなた最近太ったかもね」ってw - 名無しさん 2011-11-24 23 35 25 となると急激に顔が変わった事にも説明がつくなw - 名無しさん 2011-11-26 11 34 28 「アルタイルとエツィオがデズモンドと同じ顔なのは、アニムスがデズモンドの特徴を追加してる」は公式がツイッターで発現した。Rはアニムスなしで流入(?)してるから顔の部分がサポートされてないだけじゃね? オープニングムービーはいつも本来の顔だったわけだしさ - 名無しさん 2011-11-27 22 31 51 アニムス「デズモンド急に顔変わったしヒゲも生えたからトレース無理!」ってことでもういいんじゃね - 名無しさん 2011-11-27 23 09 22 アニムス経由してるはず。じゃないとブラックルームに閉じ込められない気が。 - 名無しさん 2011-11-28 00 35 19 http //www.4gamer.net/games/132/G013253/20111115073/の2分19秒で停止 - 名無しさん 2011-11-28 06 51 22 確かにアニムスだな……でもあの後デズは昏睡状態なんだっけ? ……発売を待つしかない - 名無しさん 2011-11-28 19 21 50 若いアルムアリムとエツィオってどっちが強いんだろうな - 名無しさん 2011-11-29 14 08 26 「千人の敵を相手にしたことがあるぞ。お前以上のてだれだった。全員を倒したぞ!」て言ってたけど設定上エツィオは《最強のアサシン》だし、武器とかも増えてるしエツィオの勝ちだろうな - 名無しさん 2011-11-29 18 59 42 ルールを少し変えたアサクリ版のチェスとかオセロ出したら売れそうじゃね? - 名無しさん 2011-11-29 14 21 27 明日の深夜24時にはRが手に入るな… - 名無しさん 2011-11-29 19 49 18 ネット予約したから少し遅れる(´A`)゚(゚´Д`゚)゜(´・ω・`) - 名無しさん 2011-11-29 19 55 55 海外版買った人に聞くけど鷹の目のボタンどこになってた? - 名無しさん 2011-11-29 19 53 32 発売まであと〇〇時間になってる!この時間が短いようで長いんだよなぁ - 名無しさん 2011-11-30 12 59 27 発売日になる瞬間、まるで年越しを迎えるような気分だ… - 名無しさん 2011-11-30 17 34 01 頭の中のカレンダーが一ヶ月はえぇw - 名無しさん 2011-11-30 19 07 51 みんなR買って来いよ - 名無しさん 2011-11-30 22 42 46 今度こそ、小説版の邦訳が出るぞ!絶対買うw - 名無しさん 2011-11-30 22 49 16 ちなみに、書店ってこういう商品は入荷しないか入荷しても僅少の事が多いから予約した方が良い。予約が多ければ、入荷も多少は多くなるかもしれないし。 - 名無しさん 2011-11-30 22 51 55 見せてもらおうか、新しいアサクリの世界とやらを……!! - 名無しさん 2011-11-30 23 18 03 プレイ開始! - 名無しさん 2011-12-01 00 34 43 深夜販売がガンダムの発売日と被るのを考慮してなかったからかなり並ぶ事になってしまった - 名無しさん 2011-12-01 00 39 03 ユスフ、タメ口だと思ってた… - 名無しさん 2011-12-01 07 28 26 今作もアサシンギルドってあるの? スカウトして育成するやつ - 名無しさん 2011-12-01 16 51 52 ギルドはパワーアップしてる。携帯なんかもしれんが、ゲーム雑誌とかで少しは調べようぜ。 - 名無しさん 2011-12-01 18 07 19 公式サイトは見てるんだけど載ってなかったからさ。ともかく情報ありがと - 名無しさん 2011-12-01 18 14 35 やっぱエツィオはアルタイルの子孫じゃん。 - 名無しさん 2011-12-01 18 26 32 今マルチ出来てる奴いる? - 名無しさん 2011-12-01 19 40 19 起動時のUBIロゴとかがバグったみたいになってるけど、演出なのかな - 名無しさん 2011-12-01 21 32 37 もちろん演出だぜ - 名無しさん 2011-12-01 21 40 54 ああ、良かった演出か… - 名無しさん 2011-12-01 21 42 09 俺明日R取りに行くわ - 生まれて 2011-12-01 22 35 10 何故か本編をプレイし始めるとディスクが読み取れないとかぬかしやがる・・・他のソフトでは問題ないし、マルチプレイしてる時もなんのエラーもなかったというのに・・・ - 名無しさん 2011-12-02 17 03 23 死んだ弟子はもうずっと使えず除名もできないのかな? - 名無しさん 2011-12-02 17 08 07 自己解決しました - 名無しさん 2011-12-03 00 03 05 ジョーシンで買ったんだけどパッケージのイラストとかがやけに暗くて濃い感じがするんだけど皆もそう? - 名無しさん 2011-12-02 19 03 10 ↑デザインが、じゃなくて印刷が濃すぎる感じってこと。裏表紙のエツィオの背中とかが暗すぎる気がするけどどう? - 名無しさん 2011-12-02 20 23 07 エツィオの声やっぱ前よりかっこ良くなってる - 名無しさん 2011-12-02 23 14 12 全クリしました!!ラスト凄すぎる!みんなも頑張って! - 名無しさん 2011-12-03 01 06 29 ついに公式でもエッチオ認定かw - 名無しさん 2011-12-03 02 10 26 ユスフとの追いかけっこ(詩人に変装するトコ)めちゃくちゃツラかったorz - 名無しさん 2011-12-03 02 15 30 メインストーリー終わっちまった何を楽しみに生きたらいいのか - 名無しさん 2011-12-03 08 40 23 お金を稼ぐために銀行入金目当ての放置していたら何者かに襲われた・・・放置は禁止らしいw - 名無しさん 2011-12-03 09 37 05 俺もいつのまにか盗賊にボコられてたことあった。今はビューポイントとか敵が来ないところで放置してる。 - 名無しさん 2011-12-03 11 56 55 防具だっせえ。結局デフォルトがいちばんよかった。 - 名無しさん 2011-12-03 14 05 58 俺はアサクリをしてたつもりなんだ…だが気がついたら何故かPortalみたいなものをやらされていた…気のせいなんていうry というか、PortalもCG酔いで封印したし、こちらも二個目でしこたま酔ったから、この先が心配でならない。 - 名無しさん 2011-12-03 15 14 25 回線が悪いのでなかなかマルチプレイがつながらないので、同じく回線が弱い人が居ましたら 一緒にマルチプレイしませんか? IDは、mahumaruです - 回線の弱い人 2011-12-03 15 22 55 座談会面白かったな。トレーラーのプレイ内容とは若干違うとこがあったけど、このシリーズやっててよかった。 - 名無しさん 2011-12-03 17 09 52 今作は馬車の操作とかギルドの防衛とかブラックルームとか別ゲーすぎだったな - 名無しさん 2011-12-03 18 05 57 追憶の旅の最後の面で、最後の扉入ったらフリーズして、消したらデータ吹っ飛んでワロタww・・・・ワロタ・・・ - 名無しさん 2011-12-03 18 42 10 ワロエナイ・・・ - 名無しさん 2011-12-03 21 57 02 アジト防衛難しすぎる。最後の戦車とか全然倒せねえ。大砲当たってんのかこれ - 名無しさん 2011-12-03 20 44 35 アジト防衛簡単すぎる。あれ失敗するとどうなんの? - 名無しさん 2011-12-03 20 51 08 テンプル騎士団の拠点になって、そのエリアのお店はロックされますー。 - 名無しさん 2011-12-03 21 29 39 でもすぐ奪い返せば問題なかったりする。マスターアサシン揃えるまではウザいだけ。 - 名無しさん 2011-12-03 22 32 06 マスターアサシン人数揃えたら、アジト防衛戦全く起こらなくなった……。 - 名無しさん 2011-12-03 21 19 21 新しい兵種と壁が使えるようになったのに、気づいたら使う機会がなくなった・・・ - 名無しさん 2011-12-03 22 33 53 発売前情報、デマ混じってるのは指摘しないの? - 名無しさん 2011-12-03 21 22 08 指摘してなにがしたいの? 発売前の情報に間違いが混じってるのは仕方ないし、消す必要も無いと思うけど。消して欲しいの? - 名無しさん 2011-12-03 22 42 41 まぁ消して欲しいなら、自分で消せって話だけどw - 名無しさん 2011-12-03 22 43 20 なーんか、内容薄かったな… - 名無しさん 2011-12-03 21 27 44 アクション増えたせいで敵拠点制圧が簡単すぎる - 名無シン 2011-12-03 21 49 17 ユンは足にもブレード付いてたな - 名無しさん 2011-12-03 22 45 10 何かRって2とかBHに比べるとボリューム少なくね?しかも正直弟子固有ミッションとか面倒なの追加されて・・・ - 名無しさん 2011-12-03 23 01 34 クリアしてEmbersも見た 心にぽっかり穴が空いたようだわ - 名無しさん 2011-12-03 23 09 49 禿同 - 名無しさん 2011-12-04 01 46 42 バグ:パラシュートを買っても数が0になってしまう… - 名無しさん 2011-12-04 00 37 40 新参の方ですね。わかります。 - 名無しさん 2011-12-04 00 45 30 秘密の場所(?)でヴラド・ツェペシュのなんとかって本を調べたら、画面がおかしくなってシークエンス3メモリー1「囚人」が始まった。(この時点で「囚人」はクリア済み)これってバグだよね? - 名無しさん 2011-12-04 00 52 49 フック&スロー便利過ぎる。 - 名無しさん 2011-12-04 01 42 02 今回秘密の墓所要らなくね?アサシンのアジトで全部事足りる・・・ - 名無しさん 2011-12-04 03 49 09 今作は今までとは明らかにボリュームが減っている、序盤から全部のエリアにいけるから強い装備も簡単に揃ってしまったしな - 名無しさん 2011-12-04 08 34 19 問題:エッツィオの物語の中でエッツィオ以外に皆勤賞を果たしたキャラが一人います、誰でしょう?会話の中のみのキャラは除く - 名無しさん 2011-12-04 08 41 26 ドゥーチョ!ピリ・レイスの誘導爆弾ミッションの近くにいるはずだぜ! - 名無しさん 2011-12-04 10 34 41 ↑正解、ボコボコにしてやった - 名無しさん 2011-12-04 11 39 37 最初にマシャフに来たとき教団の本部でアルタイルの幻影が見れる、アル・ムアリムの机・二階の本棚・反対側の本の山、を調べるとアルタイルの幻影が見える - 名無しさん 2011-12-04 09 15 32 銀行に金が入らなくなった最悪だ - 名無しさん 2011-12-04 12 28 26 それって治りますか?同じ状況に陥りました。 - 名無しさん 2011-12-04 15 25 39 アニムスの断片25個でイシャク・パシャの回顧録の地図解禁かな - 名無しさん 2011-12-04 13 14 50 マルチプレイのトロフィ集め協力しませんか?マナーある方のみ気軽に申請よろしくお願いします^^ - 名無しさん 2011-12-04 13 18 44 IDはhaganeno23です - 名無しさん 2011-12-04 13 20 03 wikiの閲覧数が凄いのぅ…… - ポイソン 2011-12-04 13 32 58 エンバースの最後の男。これ誰だ? - 名無しさん 2011-12-04 14 39 20 ヴィエリ・デ・パッツィに声と顔つきが似てるようには感じる - 名無しさん 2011-12-04 15 46 10 でもヴィエリ死んだしエツィオと同年代だろ?顔の傷跡みたいなのも気になる・・・ - 名無しさん 2011-12-04 21 15 05 わざと微妙に似せた赤の他人なんじゃないの。それか死に際の幻 - 名無しさん 2011-12-04 21 26 49 1:誰かに雇われた暗殺者で左手を掴んだときに毒を刺した、2:死神のようなものでエッツィオを迎えに来た?(少し休めとか言ってたから) - 名無しさん 2011-12-05 07 02 44 年老いたアルタイルがアッバスの元に向かい、城内で攻撃を仕掛けてきたアサシンの武器を取り上げた時、武器を取られたら直ぐに『導師…』とかいって寝返りやがった。 - 名無しさん 2011-12-04 22 06 39 ウィルがデズモンドと親しい人というのは確かだよな 最後でデズモンドのことを「デズ?」って言ってたし - 名無しさん 2011-12-04 23 05 55 記憶の中の父親と声が同じ?そしてその呼び方から考えるとW.MのMは・・・、ただし血は繋がっていないのかも - 名無しさん 2011-12-05 06 45 31 なぜか分からないけど、ドゥーチョが倒しても倒してもなんどでも出てくるんだけど…出会うとターゲット扱いになるし… - 名無しさん 2011-12-04 23 32 30 何度でもボコボコニできるって事じゃねえか - 名無しさん 2011-12-05 14 30 55 一応前回からあった槍の前後を装備出来る裏ワザ的なのカッパドキアでできた。コンスタンティノープルでもできると思う - 名無しさん 2011-12-05 00 11 36 一応拾いなおすと装備できるやつです - 名無しさん 2011-12-05 19 11 26 「鉄のカーテン」はチュートリアルで取った方が楽だ。 - 名無しさん 2011-12-05 00 14 34 アニムスデータの断片は全部集めたら何があったか見た人いるか?30個で記憶は全部見れたがクリア後に崩れてた残りの二本のゲートが直ってるんだよな・・・ - 名無しさん 2011-12-05 06 48 47 なんとなく追加コンテンツな気がするw今47個だけど変化は見られないな - 名無しさん 2011-12-05 12 34 52 デズモンドの記憶パート1でブロックを出現させられるようになったあとゴール直前でもう一度同じ道を通った途中ブロックを出現させて上っていくとマルチプレイの紋章を発見 - 名無しさん 2011-12-05 06 57 58 追憶の旅ではあっちこっちに隠してあるよ。 - 名無しさん 2011-12-05 08 54 05 ちなみにこれ何に使うんだ?今二つあるが - 名無しさん 2011-12-05 14 27 49 マルチプレイの紋章って名前なのに何に使うかわからないとか、馬鹿なの?死ぬの? - 名無しさん 2011-12-05 19 14 56 俺はマルチプレイをできないからどういう事が起こるのかわからないから聞いたんだがそんな風に言われるとはな・・・ - 名無しさん 2011-12-05 23 46 08 デズモンドの顔が今までの作品から比べてかなり変わってるような気がするんだが気のせい?デズの時代はそんなに時間進んでないから老けてわないんだろうが・・・。 - 名無しさん 2011-12-05 15 28 06 世の中には大人の事情と言う言葉があります - 名無しさん 2011-12-05 17 27 32 中の人との契約が切れたとかじゃ? - 名無しさん 2011-12-05 18 50 49 RはPS3と箱○の違いがほとんどなくなってるから、もしかしたらPS3主体で開発したせいとか? - 名無しさん 2011-12-05 20 10 54 今作まで勘違いしてたんだけど、2、BHで登場したリンゴと1のリンゴは別のものってことでいいんだよね。 - 名無しさん 2011-12-05 18 54 34 根拠も何もないけどエンバーズの最後に出てきた奴はもしかしたら16号なんじゃないか? - 名無しさん 2011-12-05 19 21 30 遺伝子に保存された記憶をたどるアニムスの仕様上、子供作った時点までの記憶しか引き継がれない、死の瞬間なんてものも記録されない。アルタイルの死の瞬間があるのは子供作る前のエッツィオが鍵のディスクに保存されたアルタイルの記録を読んだから。だからエンバースはアニムスとまったく関係ない。よってあたの根拠のかけらもない推測は間違い。 - 名無しさん 2011-12-05 22 59 23 けど16号は2の隠された真実で「胸に食い込む弾丸、肺を満たす水もううんざりだ」とか言ってたぞ - 名無しさん 2011-12-05 23 24 47 プレイヤー視点だと忘れがちになるが、シンクロ中は普通に返り討ちにもあうし高いところから落ちても死ぬ。泳ぎに関しても1のアニムスが対応してなかったのか実際にカナヅチだったのかアルタイルは泳げないし。アサクリ世界の本来の歴史と違うからシンクロ解除されるけどね。だけどそれは死の瞬間の記憶とは何の関係もない。 - 名無しさん 2011-12-06 00 01 06 フィレンツェで女好きで、エツィオと親しかった。という事で兄貴の幻影を見たんではないかと想像 - 名無しさん 2011-12-06 00 21 35 エツィオがユンに渡した箱には何が入ってるんだ?アルタイルのりんごの側にあった箱と似てるが - 名無しさん 2011-12-05 23 27 17 イェニチェリほんとムカツクは一撃で死なないからキリスト繋がらないしカウンター中に銃構えられたら反撃もできないし蹴りもよけるってマジなんなんだよ!エッツィオも攻撃モーションが無駄に長ったらしすぎてイライラくるわブラザーフッドが一番よかったのに・・・てかエンバーズで最後にでた男ってだれなの?エッツィオは毒殺されたの? - 名無しさん 2011-12-06 04 37 12 イェニチェリはいくらでも対応があるだろうに。毒矢、毒爆弾、破片爆弾、弟子を呼ぶ。今ぱっと思いつくだけでもこれだけある。発想が貧困だな。 - 名無しさん 2011-12-06 08 21 05 イェニチェリにキルストガードされてもまだコンボは切れていない、そのまま他の奴にキルストできる、むしろ今までの戦法どおりにいかない敵がいるとか燃えるだろ、BHは無双すぎたし - 名無しさん 2011-12-06 11 05 19 俺も最初真っ向から戦ってうぜえと思ってたけど、毒矢使えば一瞬だって気づいた時はテンション上がった。今は歯ごたえあるバトルを楽しめるようになったわ。 - 名無しさん 2011-12-06 13 44 01 イェニチェリは素手で所持品を奪った後に殴れ - 名無しさん 2011-12-06 16 11 38 鈍器系とか大型武器でカウンターするとちょっと追撃するだけであっさり倒せるよ。 - 名無しさん 2011-12-06 19 51 46 感覚でだけど刃物系は流されやすい?かな。 - 名無しさん 2011-12-06 19 53 45 主人公が強すぎたというか敵が弱すぎた感は確かにあった。 - 砂男 2011-12-06 11 18 06 今作のマルチプレイはいいね!レベルが上がれば新しいデータを閲覧できるからどんどんプレイしてしまう - 名無しさん 2011-12-06 11 44 25 発想が貧困ってそんな対応普通にしてるわ俺はかっこ良くキルストでバッサバッサ倒したいんだよ、エッツィオが長々とカウンターでかっこよく決めてる時に銃撃たれてキルスト失敗・・・。俺の5キルストはいつ終わるんだよ!!せめて蹴りはくらってくれてもいいだろうに。真っ向から戦って軽くあしらうように倒し華麗に去るってことをしたいんだよ - 名無しさん 2011-12-06 16 39 59 ここはお前の文句を発散する場所じゃねえし、キルストやりたければBHでも十分だろ?新作が前作と全く同じ内容だったらそれは新作とは言わねえよ - 名無しさん 2011-12-06 17 12 31 あと無理してイェニチェリ狙わなくてもいいだろ、普通の番兵を集めてキルストで - 名無しさん 2011-12-06 17 13 31 ストーリクリアして街中走ってたら急にターゲットのアイコンがでた ちかくに行ったらドゥーチョだったwwwww 懐はあされず倒してもなにももらえなかった - 名無しさん 2011-12-06 18 57 27 何なんだろうな、あれ。流石に殺すこたぁないと思ってほっといたら。アジト奪取の時、逃げる隊長のアイコンとドゥーチョのアイコンがごっちゃになって隊長殺しそこねた。他にやることもなかったので、再登場まで一日待つことに… 当然、待ってる間ドゥーチョをいじめ抜いた挙げ句に殺したのは言うまでも無くw - 名無しさん 2011-12-06 19 20 03 BHのデータベースによるとにはドゥーチョは狂犬病か何かで死んだそうな、俺はボコボコにした後懐探ってすぐそばの井戸に放り込んだ、あと何気にエッツィオの時代のキャラでエッツィオ覗いて唯一の皆勤賞 - 名無しさん 2011-12-06 19 45 03 ドゥーチョって気付かずに粘着破片爆弾で粉々にしてしまった。その後殴り倒してあさってみたら1Aもってた。 - 名無しさん 2011-12-07 11 10 27 アルタイル編のマシャフに帰ってくるやつで、途中の道中でタカの目使うと、若いころの幻?思い出?が見れるよ。マリアとイチャイチャしてんの - 名無しさん 2011-12-06 20 51 43 もうちょっと詳細を頼む、マシャフに帰ってくるってのは老アルタイルがアッパスと決着を付ける為に帰ってきたシーンでいいんだな?坂を上ってる途中で見えるマリアの幻覚ではなく鷹の目を使うと見える幻覚なんだな? - 名無しさん 2011-12-06 22 34 07 ↑多分それじゃないかな。道中にいくつかあって声は無しだが字幕付だとマリアと一緒にアッバスに会いに行く直前の会話そのままだった - 名無しさん 2011-12-07 06 01 20 エンバースの最後で出る男ってパツィの生まれかわりって聞いたけど、言われてみたら似てるよな。本当だったら2のはじまり時みたいでなんかいいな - 名無しさん 2011-12-06 21 18 39 バグだろうけど、ソフィアんちでのメモリー開始前でキャンセルしたら、エツィオがフード脱いだ状態で街にでたぞwwソフィアの前ではフード脱ぐからなあ、あの爺さん - 名無しさん 2011-12-06 23 17 59 バグなのか仕様なのか・・・メモリー3終了の時点でがんばって全てのギルドに弟子を任命させました。最後のギルドの試練(ウチは助祭でしたが)で1が終わった段階でアサップだった防具がマスターアサシンに更新されました。さらに2が終わり大導師のトロフィーもらってギルドチャレンジ3が全て埋まりました。ただ、防衛戦の項目が2/3だったんですけどねしっかりと3/3でちゃんとクリアしたことになっちゃいました。 - 名無しさん 2011-12-07 06 11 13 マシャフの訓練場の隣に壁を登れるポイントがあるが途中で道は続いてるのにそれ以上進めなくなる、アルタイル編でも来る事はなかったし、結局何もなかったのかな - 名無しさん 2011-12-07 09 36 07 ヒント・マシャフのマップはアサクリ1のやつの流用。あとはわかるな? - 名無しさん 2011-12-07 17 57 43 1でもそんな所あったっけ? - 名無しさん 2011-12-07 18 12 13 今作の秘密の場所とかの制限時間式のフルシンクロ条件はかなり簡単だな、BHはわき目もふらず進んで結構ギリギリだったのにRは初見でも数分の余裕を持ってクリアできる - 名無しさん 2011-12-07 09 43 06 確かに楽だったな - 名無しさん 2011-12-07 17 19 12 マスターアサシン装備かアヤソフィアでゲットした装備どっちが好き? - 名無しさん 2011-12-07 17 20 09 アヤソフィアの防具は仮面付いてるからな・・・イベント時に外してくれるのはいいが - 名無しさん 2011-12-07 18 13 57 へーあれ外れるんだ。仮面着いてる時点でなんか受け付けなかったな。なんか暗殺者よりもシリアルキラーに見えるし。まっ、うちのエッィオは罪のない番兵を殺してしまうシリアルキラーだけどな。これもシンクロ率の為だ許してくれ - 名無しさん 2011-12-07 18 38 40 アザップが一番好き。てかアサシンの衣装はなにもつけない方がいちばんカッコイイと思う。 - 名無しさん 2011-12-07 18 29 01 アブスターゴファイルどこまで、手に入れました?まだ、3つしか手に入れて無いけど「被検体4号」とか気になる名前のファイルが幾つかあるよね。 - 名無しさん 2011-12-07 18 47 16
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◆◇◆◇ きっと手を繋ぐだけで、ゾッとされる。 馬鹿げた競争に一抜けしたら、通報される。 “突然変異”なんかじゃない。 ボクは、ボクでいたいだけ。 朝。鏡の前に立って。 きれいに顔を洗い流して。 ボクは、望むままに自分を彩る。 スキンケア。お肌を整えて、下地のメイク。 ファンデーションに、コンシーラー。 仕上げでしっかりと整えて。 そうしてボクは、変身していく。 なりたい自分を、形作っていく。 ボクの好きなものを、突き詰めて。 お化粧の下に、ありのままの真実を隠す。 ボクにとっての好きなもの。 ボクの世界に色を与えてくれるもの。 好きなファッション、好きなコスメ。 ボクは、何にだってなれる気がしてくる。 自由になって。望む姿になって。 ボクは、ボクらしく在り続けて。 そうすることで、閉ざされた心が解放されていく。 この瞬間、確かにボクは満たされている。 けれど。 そんな自分の奥底を、大切な人達に打ち明けられない。 秘密のクローゼットに、真実を押し隠している。 ―――よく見ないとどっちかわからない。 ―――気付かなくて、びっくりしちゃった。 取り巻くのは、好奇の眼差し。 悩みも、苦しみも。 本当は誰かに、打ち明けたい。 でも。裸の心なんて、見せられない。 剥き出しの想いなんて、言えない。 そうすることで何かが変わってしまうのが。 他の何よりも、怖かったから。 ―――みんなに合わせられないの? ―――普通の格好すればいいのに。 そんな言葉にも、慣れちゃってる。 けれど、いつだって胸の奥へと突き刺さる。 今のままがいい。 みんなと一緒にいたい。 けれど、話せないボクがいる。 何も伝えられない、ボクがいる。 そうすれば、ボク達は永遠になるかもしれないって。 そんな臆病な想いを、抱いてしまった。 何も知られなければ、押し込められない。 常識なんて型に、嵌め込まれない。 “当たり前”や“普通”という色眼鏡で見られることもない。 そうしてボクは、口を噤んで。 掛け替えのない友達、何も伝えない。 みんなを信じたくても、不安と恐怖に足止めされる。 やっと見つけた居場所を喪うかもしれないのが、怖かった。 “話すことで、良くない結末になる”かもしれないから。 だから。 “暁山瑞希”の真実は、未だに秘密のまま。 ボクという人間は、“嘘つき”で出来ている。 睫毛を整えて、目元をなぞって。 淡く薄いリップを塗って。 チークで彩った顔で、ほんの少し微笑む。 よし。大丈夫―――今日もカワイイ。 暗示のように、ボクは唱える。 “変身”したボクの姿を、見つめながら。 ◆◇◆◇ がたん、ごとん。 がたん、ごとん。 規則正しいリズムで響く音。 窓越しに過ぎていく、真っ暗な景色。 電車の中。端っこの座席。 ボクは、夢うつつにいるように。 ぼんやりとした顔で、寄り掛かるように座っていた。 ふぅ、と息をつく。 バイトが長引いて、諸々の用事も済ませて。 気が付けば、随分と遅い時間になっていた。 冬の只中ということもあって、外はすっかり暗くて。 車内にいる乗客も、いつの間にかボク一人になっていた。 がたん、ごとん。 がたん、ごとん。 ひとりぼっちの帰り道。 誰もいない日常の景色。 まるでボクだけが取り残されたような。 そんなふうに、錯覚してしまう。 気が付けば、こんな日々に放り込まれていた。 今までの現実と、少しも違わなくて。 だけど、何かがおかしくて。 そうしてボクは、あるとき“違和感”に気付いた。 まるで大切な何かを、思い出したかのように。 “セカイ”には、行けなかった。 痛みを背負い続ける、あの娘が作った心の風景。 そこへ赴く術は、失われていた。 いつもと変わらない日常なのに、決定的に欠けたものがある。 だからこそボクは、この夢から醒めた。 偽りの日々に気付いてから、数日。 それでもボクは、ただいつものように過ごすことしか出来ない。 家で過ごして、気ままに外へと出かけて。 バイトにも行ったりして、たまに学校へ行って。 何も変わらぬまま、時だけが過ぎていく。 真実に霧が掛かったまま、ボクは彷徨い続けている。 がたん、ごとん。 がたん、ごとん。 電車は、走り続ける。 闇夜の景色が、過ぎていく。 ぽつぽつと見える外の灯りをよそに。 時間だけが、無為に進んでいく。 ボクを置いていくように。 ――――帰りたい。 そんなことを、ふいに思った。 その想いを抱いた瞬間。 不安と孤独が、胸の内を苛んだ。 一人でいることには、ずっと慣れていたんだけどな。 自嘲するように、ボクは思う。 だけど。今はもう、違う。 がたん、ごとん。 がたん、ごとん。 車輪が回る音。車両の揺れる音。 それに紛れ込むように。 かつ、かつ、かつ―――小気味良い音が、耳に入った。 無骨な鉄の音の狭間で。 気品に溢れる、歩の音が聞こえた。 ボクはふと、視線を動かした。 ―――長い金色の髪の、女の子だった。 白いファーの帽子に、コートを纏っていて。 まるでお姫様のように、風格を感じさせる佇まいで通路を歩き。 やがてボクの眼の前の座席へと、向かい合う形で腰掛けた。 周りに、他の乗客はいない。 ボクと彼女。二人だけで、この空間に居る。 真正面から向き合って、彼女はボクを見つめてくる。 白い肌と、蒼い眼を持つ、綺麗な娘だった。 外国の人かな―――なんて、能天気に考えてしまうボクがいた。 がたん、ごとん。 がたん、ごとん。 鉄と車輪の音が、変わらず響く。 ボクとその娘は、ただ黙って対面し続ける。 沈黙。静寂。 電車の音色だけを背景に。 ボク達は、無言で僅かな時を過ごす。 彼女は、ボクを見つめていた。 小さな顔と、宝石のような瞳で。 ボクの姿を、静かに捉えていた。 思わず、覗き込まれるような感覚を覚えて。 照れ臭さのような、気まずさのような。 そんな複雑な気持ちを抱いてしまうけれど。 やがて、彼女は。 その端正な顔を緩ませて。 向き合うボクへと、静かに微笑んできた。 「ごきげんよう」 その娘と向き合って。 その娘に呼びかけられて。 「そして、“初めまして”」 その一言を、掛けられて。 ボクは、何かを悟ったように。 何とも言えぬ微笑と共に、応える。 「……うん。はじめまして」 ◆ いつか見た夢。 遠い西洋の国。 時計塔を中心に広がる市街地。 あちこちから立ち込める蒸気。 そんな舞台を背景に。 月夜を飛翔する、一つの影が在った。 黒い帽子。黒いマント。 まるで怪盗のような姿で、“彼女”は往く。 重力というものに、囚われることなく。 街の上を、縦横無尽に跳躍する。 飛ぶ。跳ぶ。翔ぶ――――。 ああ、この娘は。 果てしない壁さえも飛び越えて。 月の彼方まで行けちゃいそうだ。 霧と煙の夜を舞う、その姿を見つめて。 ボクは、そんなことを思っていた。 ◆ 目の前の“その娘”と対面して。 脳裏に、情報が流れ込む。 知りもしなかった、この世界のシステム。 まるで漫画かアニメのような。 とても現実とは思えない、ファンタジーな物語が。 ボクの記憶の中に、確かな実感を伴って刻み込まれていく。 ――――聖杯戦争。 ――――古今東西の英雄、サーヴァント。 ――――彼らを従えるマスター。 ――――たった一組の勝者を選定する戦い。 ――――その果てに得られる、奇跡の願望器。 ひどく現実味に乏しい話なのに。 夢でも見ているんじゃないかと錯覚しそうなのに。 けれど、ボクはただ、それを信じるしかなかった。 大切な人達と分かたれた世界で、ボクは目の前の現実を受け入れる他なかった。 ああ、そうだ。 ボクは既に“未知”を見ている。 “誰かの想いによって形作られたセカイ”。 そんなものに触れていたからこそ。 空想のような真実を、捉えられた。 「アサシン……で、いいのかな」 「ええ。宜しく、マスター」 だから、ボクは目の前の女の子―――アサシンに問いかける。 アサシンはすぐに頷いて、淑やかに微笑みを見せた。 ステータスとか、そういうものは一切見えないけど。 ボクと彼女の間に魔力ってものの繋がりがあるらしくて、そのおかげで“クラス”を直感で知ることが出来た。 「なんか……凄いね、こういうのって」 「そうね。私も、最初は驚かされたわ」 「奇跡なんだね、ホントに」 「ええ、正真正銘の願望器。手に入れれば、どんな祈りも叶う」 ふたりきりの車内。 取留めもなく、言葉を交わし合う。 お互いに現実味がないような様子で。 ボク達は二人で、緩やかな時間を過ごす。 「すごいなぁ、何だか……」 そうしてボクは、ぼんやりと呟く。 思いもよらない現実を前にして、呆然とする。 誰かの“想い”を具現化する―――そんな力は、確かに知っている。 バーチャル・シンガーの力によって齎されるセカイ。 それぞれの歌に触れた人間が形作る、心の風景。 ボクはそれを知っている。 だからこそ、どんな祈りでも叶う奇跡を。 ぼんやりとだけど、受け入れられたのかもしれない。 「ねえ、マスター」 がたん、ごとん―――。 がたん、ごとん―――。 物思いに耽るボクに向かって。 彼女は、静かに呼びかけてくる。 「あなたは、“奇跡”に――――」 がたん、ごとん―――。 がたん、ごとん―――。 向かい合うボクと彼女。 電車が、揺れる。 景色が、夜が、動く。 そして。 「――――何を望むの?」 ほんの一瞬。 視線を逸して。 また目の前を視た直後。 ボクは、目を丸くした。 先程までの“少女”の姿は、何処にもなく。 まるで入れ替わるように、“彼女”は眼前に座っていた。 銀色の髪。真っ黒な外套。 何処かスパイを思わせる衣服だったけれど。 フリルのついたスカートが、ドレスみたいに対照的で。 そして、“彼女”の顔は。 先程までの“少女”と、瓜二つだった。 ◆ 私達が、離れるなら。 私達が、迷うなら。 その度に、何回でも繋がれるように。 それが、“彼女”と“王女”の絆。 そして、“白い鳩達”の契り。 壁によって遮られ。 それでもなお貫かれた、二人の友情。 全てを欺く、鏡合わせの愛。 少女の“嘘”は、世界を変える。 想いを隔てる、壁さえも乗り越えて。 ◆ 「凄いね……一瞬で“変身”しちゃった」 「ええ、“黒蜥蜴星人”の特殊技能よ」 クロトカゲ―――何だって? 妙な単語に、思わず聞き返しそうになったけれど。 真顔でそんなことを言ってきた“彼女”に対し、問い詰めるのも気が引けてしまった。 出で立ちは違くても、顔はそっくりなのに。 けれど、身にまとう雰囲気は全く異なっている。 まるで、何ていうか―――もっと“只者じゃない”みたいな。 そんな張り詰めた空気が、漂っていた。 それだけじゃなくて。 すぐ目の前に姿があるのに。 実態が無いかのように、気配が朧気で。 まるで幻影でも目の当たりにしているかのような感覚に、内心面食らってしまう。 彼女は、ボクをじっと見つめている。 ボクの答えを、待つように。 ――――あなたは聖杯に、何を望むの? その問いは、未だ続いている。 それを察したボクは、少しだけ考え込んで。 やがて、“彼女”の目を見据えて答えた。 「……何も望まないよ。ただ、帰りたい」 ボクは、きっぱりと答えた。 きっと、奇跡の力があれば。 どんな悩みだって、振り払えるんだと思う。 ありのままの姿を打ち明けられない、臆病な自分。 社会と自分のギャップに、延々と苛まれる自分。 願望器があれば、そんなものも容易く乗り越えられるのかもしれない。 「ボクのこと、いつまでも待ってくれるって。 そう約束してくれた“友達”がいるから」 だけど、それでも。 ボクには大切な“居場所”があるから。 待ってくれる“友達”がいるから。 それ以上のことは、望まない。 ―――いつか話してもいいって思ったら、話して。 ―――それまで私、待ってるから。 ―――話せる時が来るまで、ずっと一緒にいる。 嘘つきで、臆病なボクに。 “あの娘”は、そう言ってくれた。 無理に言わなくてもいい。 それでも、友達だから力になりたい。 いつか話してくれる時まで。 ずっと傍に居たい。 そう伝えてくれたことが、嬉しくて。 少しでも前に進んでいきたいと、思えるようになって。 だからこそ、ボクの望みがあるとすれば。 それはただ、“元の世界に帰りたい”という一点だけだった。 だって―――大切な友達が、ずっと待っててくれているのだから。 皆が作ってくれた居場所に、ボクは戻りたかった。 そんなボクの想いを聞き届けて。 アサシンは、静かに目を閉じていた。 何かの思いに耽っているかのように。 過去を振り返って、懐かしむかのように。 「いい友達ね」 そして彼女は、瞼を開いて。 微かに笑みを浮かべた。 そんなアサシンの姿に、ボクは仄かな安心を覚えた。 その優しげな微笑みを見て。 彼女の心に、少し触れられた気がしたから。 「今は、まだ……難しいけれど」 だからこそ、ボクはぽつぽつと語る。 胸の内の想いを、静かに紡ぐ。 「いつか、越えなきゃって思ってるんだ。 友達にもまだ打ち明けられてない、本当の自分のことを」 ボクは、まだ決心が付いていない。 不安と拒絶。喪失への恐怖。 真実を伝えることで、ささやかな幸せが壊れてしまうかもしれない。 そうして足踏みを続けて、前へと進むことができなくて。 だけど、ボクの“友達”は。 いつまでも待ってくれると、そう言ってくれた。 だからこそ、思う。 もしも、ほんの少し。 ほんのささやかにでも。 踏み出す勇気を掴めたのなら。 その時は、越えたい。 「――――“嘘つき”な、ボクの壁を」 ボクを堰き止める。 とても大きな、心の壁を。 ◆ 「空」 「え?」 「翔びたいと思ったこと、ある?」 がたん、ごとん。 がたん、ごとん。 音が、流れていく。 景色が、流れていく。 深い夜に、揺られて。 「……うん。自由に、ありのままに」 「そう。なら、連れて行ってあげる」 がたん、ごとん。 がたん、ごとん。 過ぎゆく世界の中で。 彼女は、そんな約束をしてくれた。 ボクの瞳を、まっすぐに見つめて。 ◆ がたん、ごとん。 がたん、ごとん―――。 「駅、着いたみたい」 それからボクは、再び瞬きをした。 瞼を閉じた、ほんの刹那の合間に。 眼の前にいた黒衣の少女は、再び金髪の“お姫様”へと戻っていた。 彼女は何事もなかったかのように、優しく微笑んで。 座席から立ち上がってから、ボクに手を差し出した。 「行きましょう。マスター」 その言葉に誘われるがままに。 ボクは頷いて、彼女の手を取った。 そうして、ゆっくりと身を起こしてから。 仄かな明かりの灯る駅のホームへと、二人で降り立つ。 そうしてボク達はゆっくりと、静寂の中へと溶け込んでいった。 ◆◇◆◇ 少女“アンジェ”は、スパイだった。 東西に二分された英国を変えるべく。 自らの願いの全てを背負わせてしまった“親友”を救うべく。 彼女は、影の戦いへと身を投じていた。 その狭間で、思い出す。 白鳩の名を冠した、仲間達のことを。 たった一人で戦っているつもりだった。 それでも、“親友”は“王女”としての決意を固めて。 そして皆もまた、各々の“想い”を背負って奔り続けていた。 生前の記憶は、途切れている。 女王暗殺計画を妨げ、“王女”と共に飛び去った瞬間を境にして、霧が掛かっている。 サーヴァントとして召喚された際に、何かしらの影響が出たのかもしれない。 それでも“生前にきっと後悔はなかった”と、アンジェは直感する。 何かの納得を得て。何かの答えを掴んで。 そんな結末を迎えたことを、彼女は理解していた。 だからこそ―――彼女は内心で謝罪した。 ごめんなさい、また一人で無茶をすることになる。 親友や仲間達に、そう告げる。 聖杯。あらゆる奇跡を齎す願望器。 この世の理さえも塗り替える、絶対的な力。 それがあれば。そんなものが、あるならば。 きっと、私達のような人間は生まれなくなるのだろうと。 アンジェは、そう思ってしまった。 差別。貧困。分断。戦争―――人々は“壁”によって遮られ、苦しめられる。 “王女”は、そんな英国を変えたいと誓った。 善き世界が訪れることを、望んでいた。 ああ。 ならば、私もまた。 奇跡を、求めたい。 願望器が紛れもない真実だというのなら。 私は、それを掴み取りたい。 英国だけじゃない。 この世界のあらゆる“壁”を壊して。 片隅で喘ぐ人達に、少しでも善い世界を齎したい。 貧しき人々にも、虐げられる人々にも、安寧があってほしい。 そして、二度と想いが遮られることのない未来を作りたい。 そんな無垢で、子供のような願いを抱いてしまった。 だからこそ、アンジェは聖杯戦争へと召喚され。 そして、暁山瑞希と出会った。 ――――いつか、越えなきゃって思ってるんだ。 ――――“嘘つき”な、ボクの壁を。 瑞希の言葉を思い出して。 アンジェは、微かに微笑んだ。 何かを背負っているのは、お互い様らしかった。 “嘘”への負い目を抱えながら生きて。 それでも待ってくれる“友達”を想っている。 そんな瑞希の姿を、どこか懐かしく感じて。 だからこそ、少し肩入れしたくなってしまった。 瑞希が翔びたいと願うのなら。 その壁を超えられるために、支えたかった。 アンジェ・ル・カレ。 かつてのプリンセス・シャーロット。 彼女は、誓う。壁を越えることを。 己の願いと、マスターの想いを果たすべく。 さあ――――翔ぼう、白い鳩のように。 ◆◇◆◇ 【クラス】 アサシン 【真名】 アンジェ・ル・カレ@プリンセス・プリンシパル 【属性】 中立・中庸 【パラメーター】 筋力:D 耐久:D 敏捷:B 魔力:E 幸運:C 宝具:C+ 【クラススキル】 気配遮断:A 自身の気配を消す能力。隠密行動の技能。 完全に気配を断てば発見はほぼ不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 専科百般:A スパイとして体得した多数の専門技能。 戦術・学術・隠密術・暗殺術・詐術・変装術など、工作活動におけるスキルをBランク以上の習熟度を発揮できる。 心眼(真):B 訓練と実戦によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す“戦術論理”。 跳躍:B 宝具『Cavorite Moon』発動時にのみ効果を発揮するスキル。 三次元機動を行う際、敏捷値にプラス補正が掛かる。 また敵への接近、攻撃の回避、戦線離脱と言った敏捷値が関わる行動においても優位な判定が得られる。 鹵獲:B 自身が調達した物資・装備に低ランクの神秘を付与させることが出来る。 対サーヴァント戦において通用する武装の現地調達が可能となる。 神秘を帯びた装備は他者への譲渡も可能だが、アサシンが魔力パスを切断することでいつでも効果は解除される。 なお一度神秘を付与した物資は、宝具『Princess Principal』で“変身”してる最中にも効果が維持される。 【宝具】 『Cavorite Moon』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1\~2 最大捕捉:5 空間・物質の重力を遮断する動力源「ケイバーライト」。 それを個人携行型の球状移動装置へと落とし込んだ「Cボール」が宝具化したもの。 レンジ内の重力へと干渉し、アサシンの肉体を無重力化させることで変幻自在の三次元機動を行う。 アサシンの操作によって自在に無重力状態が制御される他、他の物質を無重力化させることで攻撃や妨害を行うことも出来る。 『Princess Principal』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:- 瓜二つの顔を持つ“王女”への変装。そして“真実の姿”への回帰。 アルビオン王国の王女と入れ替わる極秘任務「チェンジリング作戦」が宝具化したもの。 サーヴァント『プリンセス・シャーロット』へと変身する。 宝具の領域へと到達したことで、“変装”ではなく“変身”と化している。 発動と解除はアサシンの意思で自在に可能。なお肉体や霊基は完全にプリンセスと同一のものになるが、人格や記憶はあくまでアンジェのままである。 宝具発動中は以下のステータスに切り替わる。 《パラメーター》 筋力 E 耐久:E 敏捷:D 魔力:E 幸運:A 宝具:- 《クラススキル》 気配遮断:D 自身の気配を悟られにくくする。 最低限の隠密行動は出来る。 《保有スキル》 カリスマ:C+ 大衆の上に立つ天性の才能。 集団の士気を向上させる他、他者との駆け引きや交渉で優位な立場を引き出しやすくなる。 政治的バックを持たず、王位継承権からは遠い立場にある王女だったが、それでも人々を惹き付ける十分な才覚を備えていた。 鋼鉄の王冠:B+ 王族としての器量と覚悟。 自身に対する精神干渉の効果を大きく軽減する。 また窮地においても冷静に状況を見極め、確固たる意志を持って判断を下すことが出来る。 掩蔽の姫君:A 始まりは貧民。やがて王女と化し、そして内通者となった。 自らの真実の姿を隠しながら大衆の前に立ち続けた逸話の具現。 サーヴァントとしてのステータスを視認されず、魔力の気配も一切感知されない。 専科百般:E スパイとして体得した多数の専門技能。 学術・詐術・話術・変装術など、工作活動におけるスキルをある程度発揮できる。 アンジェと霊基を共有していることに伴い、劣化した状態でスキルが引き継がれている。 【Weapon】 オートマチック式リボルバーを携行。 遠距離にワイヤーを射出するワイヤーガンなども装備。 【人物背景】 壁によって東西に二分された19世紀英国。 その西側、アルビオン共和国に所属するスパイの少女。 東側の王女であるプリンセス・シャーロットと瓜二つの風貌を持っている。 その容姿を活かした「チェンジリング作戦」を立案し、名門校クイーンズ・メイフェア校の生徒として東側のアルビオン王国へと潜り込む。 アンジェとプリンセス。二人には、ある秘密があった。 サーヴァントとして召喚されたアンジェは英霊として限定的な再現に留まっており、TV版最終話以降の記憶を持たない。 【サーヴァントとしての願い】 差別。貧困。分断。戦争。 人々を隔てる“壁”を壊して、少しでも善い世界を齎したい。 【マスター】 暁山 瑞希@プロジェクトセカイ 【マスターとしての願い】 みんなとの時間が、1秒でも長く続いてほしい。 そして、いつか壁を乗り越えたい。 そのためにも、生きて帰る。 【能力・技能】 音楽サークル内では動画制作を担当。 コラージュや洋服のアレンジなども得意。 【人物背景】 ネットで活動する音楽サークル「25時、ナイトコードで。」のMV担当。 可愛いものが大好きな気分屋。 たまたま聴いた宵崎奏の曲に惹かれるものを感じ、MVを作って投稿する。 それが奏自身の目に留まり、動画担当として誘われた。 サークルメンバーの誰も知らない秘密がある。 参戦時期はイベント「ボクのあしあと キミのゆくさき」以降。 【方針】 生きて帰る。
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ENDLESS 會田ミナ 梅山貴世見 小林かれん 高村舞 田中もえ 舞崎ひろえ オクヤマ 松永乃愛 美岬りか 小倉クラッチ 清原怜奈 小林未来 多田夏摘 松原さえ CUSCO 香月かおり 芹澤伊織 C-WEST 乙幡紗紀 橘沙奈 (C-west GAL) 西村いちか 村上麻莉奈 (GT NET GIRLS) JAWA トピー実業株式会社 高瀬彩 TOM`S 山岡実乃里 (にゃんこ大戦争ガールズ) 能勢ひとみ 三城千咲 (2015 キーパーエンジェルズ) FORTUNE 香澄明希 BRIDGESTONE 朝比奈英呼 金城リリ 黒崎まゆ 瑞樹カンナ ロッキーオート 大島理沙 ☆4ホール エヌズ・ステージ グループ 天野里美 五十嵐ゆりえ 佐々木咲 八重樫あやな GOODYEAR 瀬野ユリエ 千葉悠凪 西村麻依 葉月みなみ (2015 GOODYEAR ANGEL) 蒼井彩加 伊藤綾香 大島奈々 霧島聖子 菊池なつき 桐谷流華 工藤ゆい 安田七奈 ? 柏木菜々 川本彩華 村木ミカコ(16.17日のみ) - Grazio 秋山なお 高橋純子 JETSTROKE 高岡れいな 橘しおん(15日のみ) ダンロップ 伊藤舞 大川あゆみ 岡村真依 兎澤香 森下友理 TSM いちなな BRIDGE! 川崎美紗都 HONDA MONZA JAPAN/ジャパン三陽 上原りさ子 牧橋美輝 (MONZA JAPAN Girls) ☆5ホール WedsSport 大津リサ 仲村ありさ (2015 WedsSport Racing GALS) Climate☆SUW☆ 近藤みやび(遠藤くるみ より改名) 白石ゆうか 宮越愛恵 K-BREAK 霜月るな TWS 大沢真理恵 忍野さら 北川瑛里奈 小林レイミ 松山英礼奈 ホシノインパル Akira 木谷有里 (2015 Mobil 1 RaceQueen) 森村愛 メルセデス・ベンツ日本 佐村彩花 布川賀那江 薄井美樹 松永あやめ 吉江幸貴 逢川はるか 大脇りか 小川千晴 久保まい 中村佳子 百瀬美琴 ? モモ ジャパン リミテッド 望月心愛 RAYBRIG(スタンレー電気) 大山美保 比良祐里 (2015 RAYBRIG レースクィーン) 星井ひなの 片瀬ゆい LOTUS 水谷望愛 華 ☆6ホール IDEAL(イデアル)×T★SELECTION 豊嶋咲樹 安枝瞳 ウィズコーポレーション GROUP 柚木彩見 オートバックスグループ 栗沢綾乃 田中梨乃 葉月まりか 森脇亜紗紀 田邊ゆな 藤谷香々 ? ダイハツ 北村沙織 立花はる DIXCEL 宮瀬七海 はろーすぺしゃる 安藤びう 渡辺みう PIAA 新垣希美 LEGANCE 葉山藍子 福山ほの香 ☆7ホール AZR/SKY FORGED 会川真央 寺田チカ Exizzle-Line Co.,Ltd 安部まりあ 幸林由樹菜 エムエスジャパンサービス 神崎裕女 竹本ちえ WALD 一色亜莉沙 河瀬杏美 北原さつき 佐藤杏里 仁科トモミ RENA 小笠原ゆう子 SUZUKI 太田奈美 佐伯美紗 坂本くるみ 日向井優 吉江瞳 月野えみり 葉川凛 佳原ななか SUBARU / STI 濱田恵梨子 (MC) 愛内ゆかり 小笠原美穂 菅原樹里亜 南真琴 (2015 BREEZE) - ソフト99コーポレーション 朔矢あいね 永瀬かな VITT 肥後なつみ 真宮あおい VOSSEN 大上莉奈 HAMANA/MONDERA JAPAN INC 浅香ななみ 三浦のん ? 平山ステラ ☆8ホール M z SPEED 一安優希(16.17日のみ) 武田しのぶ 林亜美 三上夏奈 山川ひかる Kyoho-corporation(AME/AGT/Lowenhart/Kyoho) 安藤ひろこ(16.17日のみ) 鈴木亜子 埼玉トヨペット 矢野里穂 瑠璃 TOYOTA/GAZOO Racing 黒須さおり 小山桃 佐藤美央里 杉山愛奈 結城沙織 桜奈都紀 日野自動車 小林里緒 小林礼子 桜井綾香 下山悠希 杉野ゆき 平塚新那 吉原詩織 FORGIATO WHEELS 木下春陽 RUSH MOTOR SPORTS 蒼マリ Liberty Walk akiko 立木ゆりあ WORK ☆9ホール 飛田ありさ 土方友紀子 AQM F+ 仙城まなみ 夏樹凛(15日のみ) 株式会社ウィード 小林英梨子 優希あこ 株式会社ごんた屋 坂井伊織 結月里奈 SHOWUPグループ SIGNAL ?亜桜みくり ZEONIC TOYOTA つのだ香澄 スタイルワゴン with フジ・コーポレーション 及川みずほ 田崎めぐみ 深井雅美 ダイワオートモビルズ株式会社 黒澤恵里 山崎智花 株式会社豊田自動織機 ? トヨタモデリスタ 藤本真由 上野カエリ 光部るる 佐東詩織 永澤やすよ 八鍬有紗 蘭 HASEPRO.INC 佐伯みゆ ? P-4 朝丘ひかり 緒形千晶 FINAL KONNEXION/SKIPPER/+81LIKE 蛯原メイ 夏樹凛(16,17日のみ) 三菱自動車工業株式会社 黒木あいみ 清水優美 森園れん YOKOMO 小沢えみり REAL 双月南那 矢部文野 REDSEED OIL 阿部ゆり子 村山久美 中村江莉香 櫻井さえ 山田空 ☆10ホール エーモン ENERGY MOTOR SPORT 三咲舞花 NGKスパークプラグ 齋藤このみ 木村智美 滝川メグ 三浦亜也奈 クムホタイヤジャパン 島崎愛弓 中山優美 藤井美歩 ? GORDON 大田明奈(DJ AKEE) 葵ゆりか 柑谷あゆみ 水野麗子 高岡のぞみ - DENSO 上代あや香 亀澤杏奈 BMW Japan 大野彩 佐々木優 谷晴香 玉城絵夢 豊田瀬里奈 富士スピードウェイ 安藤麻貴 はるま 湯浅あきな (2015 CRANES) FLEX 引地裕美 鈴木さりぃ 藤澤友千菜 北ほのか 古城優奈 ☆11ホール 株式会社イノベイティブ販売 今井えり 小幡友美(16.17日のみ) 寺島めぐみ(16.17日のみ) 吉澤結貴 CLUB RH9チューンドPRO SHOPグループ 石川彩乃 廣野萌映 藤子まい 保科唯 望月さとみ 吉岡仁奈 吉川まゆり ? J S RACING 沢井絵理 SCREEN・D2JAPAN・RISE UP 古藤愛梨 星野もえ (株)テーエムワークス 中村菜摘 HOUSE of KOLOR AIWA 小川いづみ 武田智恵 蓮見りおな 水嶋なな 86 my garage いとうりな WANLI TIRE EREA BOOMCRAFT 029 MOTORING 日下真実 新庄千歳 森あやこ フェニックスパワー京都店 福井店 小西絵理沙 萌奈美 山本唯歩 ? 生田千夢(16.17日のみ) ☆国際会議場 Car☆Xs with BOMEX 内田結衣 潮田ひかる 西村まお(15日のみ) 美萌 渡部沙也加(15、17日のみ) 朝倉あや(16.17日のみ) 高橋恵 佐藤衣里子 藤原れいな ☆西2-2F 中野美穂 TAKARA TOMY 高家望愛 春野佳弥 プーマ 楠瀬香凛 ☆イベントホール・メインステージ・屋外ブース TWS 小越しほみ 辻井美香 渕脇レイナ (2015 TWS princess) 咲月美優 喫煙ブース ☆現在調査中 ベストカー 神崎美羽 多井子 松瀬結衣 (CHANPION ガールズ) 複数ブースを回る模様 織田千穂 ☆不明・未発表・その他(ブース名が判明次第各ブースに移動して下さい) 阿部えりな 家田絵美子 一ノ瀬みき 井上未来 大谷芽衣 小川眞輝 小野あずさ 川村七海 衣川レイナ 楠世里菜(15日のみ) 桜木もえ 桜樹レイコ 桜田ゆり 佐々木えり 十文字知花 椿あすか 松本衣実 山咲美夏 安井木の美 山室亜有美 ? 参考文献(順不同)株式会社BABY BOO Ankh(officeアンク)モデルのブログ All About コンパニオンさんの関連リンクを加える時は、名前の部分に直接リンクを張って下さい。HPとBLOG両方ある人はBLOG優先でお願いします。例) 日野礼香→日野礼香 初めてメールいたします。上記の女性の中で背の高い女性などお分かりでしたらご指導ください。 -- okok (2016-01-11 18 56 18) ありがとうございました -- okok (2016-01-12 19 20 18) 眠い+明日も朝が早い+明日も22 00くらいにならないと更新できそうにないのであとはよろしく。 -- 管理人 (2016-01-15 00 00 02) ベロフジャパン/BLF いちなな(イチ奈な) -- 私もお手伝いします (2016-01-19 15 12 35) 株式会社イノベイティブ販売 白石まな http //ameblo.jp/maakochia/entry-12118244240.html -- 私もお手伝いします (2016-01-20 16 30 31) 三菱自動車工業株式会社 寺本亜佑美 https //twitter.com/teramotoayumi -- 私もお手伝いします (2016-02-07 13 38 40) 三菱自動車工業株式会社 森麻里菜 https //twitter.com/mori__marina -- 私もお手伝いします (2016-02-07 14 03 28) 三菱自動車工業株式会社 安部佳央里 -- 私もお手伝いします (2016-02-07 14 08 17) KRZ STANCECONCEPT 姫乃れな -- 私もお手伝いします (2016-02-20 12 56 36) 名前 コメント - -
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皆さんはもう、闘技場で対人が出来るのはご存知ですよね。対人は個性がでます。 それが面白いのかもしれません。キャラの特徴やスキル特性を知ることにも繋がり、結果、シージでも役に立つのがPvだと思います。 今日は暇だなぁーとかPTないなぁーなんて日はメンバーを誘って闘技場で遊んで見てください。時間が早く流れるはずですよ^^ 戦闘の申し込みは・・・ 1.相手をクリック 2.画面上にでる顔を右クリック。 3.決闘申し込み?だっけかな、これでOKです。 ルールなんてないのですが、セルフバフ、3色ポット、チップはOK というのが多いでしょうか。決闘中に、赤POTや食料食べるのは禁止にしておいたほうがいいですね。 切りが無くなりますし、ルピも勿体無いですからね。 因みに私、ゴエモンは正面から行くのが大好きで、結果、PV連敗しました>< 結局、職を分かって無かったんですね。ある人からアドバイスをもらい「アサシンらしい戦い方」を考えるようになってから、勝率は上がりました。「クロークしてこそアサシンである」というわけです。 少しづつ、ここにPVについて私の考えを書いていきますので、参考にしてもらえればうれしいですね。他職の皆さん、どうしてもアサシン視点の考えですがご了承ください。また、アサシンの皆さんが、ノラ友達等と決闘の際に負けなくなることが、この記事の目標です。 重要なこと ①アサシンらしく戦おう! ②如何にして対戦相手を無力化するのか! ③ペットに沢山働いてもらいましょう! ④自分の状態異常を把握しよう! ⑤オリジナルコンボを編み出そう! ま、こんなテーマで始めていきますね^^ !いきなりですが僕の必勝パターン ①秒読みと同時にクローク ②ペットを単独で自分より離します ③相手は仕方なく、ペットを狙いに来ます。(上手い人はここでペットだけ向かわせてきます) ④ペットを囮に潜伏発動のクリムゾンタービュランスで相手本体+ペットとも範囲スタンに掛けます ④-2 クリムゾンでなくても潜伏→スリーピングダストでも良いです。寝てくれれば、スキル消費最小で、相手ペットを沈められますよ→⑥へジャンプ ⑤スタンにうまく掛かったとして、焦ってチップ投げちゃいけません。続いて本体にヘッドブレーカーで踊ってもらいましょう。対戦相手の無力化ですね。 ⑥さぁ2:1です。相手ペットに集中砲火。この時、スキルは最小限で。 ⑦残る本体に思う存分、スキルを叩き込んでいきましょう。因みに僕の場合は・・・ ⑧チップ→シャドーラッシュ(中距離スタン)→ソニッククロス→ブラインドダスト→ペットスタン→⑤で消費してなければヘッドブレーカー→フェイタルウェーブ→デッドリーダンシング・・・これで20秒以上、相手は何もできませんので火力の勝負です。 ⑨ヘッドブレーカーが切れそうな間際にペットだけ向かわせて自分は潜伏。攻撃できないストレスが溜まった対戦相手は囮のペットにスキル使ってくれる筈です。 ⑩潜伏しながらスタン系スキルのクールタイムを消化させます。このとき、ペットが死なないように適当に逃がすか、反撃しておきましょう ⑪スタンスキルのCTが終わったら、こっちの番です。囮ペットにスキル使ってくれた相手は恐れるにたりません。横からスタン浴びせて2:1の猛攻撃です。 これで倒れなければ、次を考えます。例え、ペットが死んでもいざという時に復活の書を使い、相手にスタン1発だけ撃って貰いましょうね^^ これで勝てなきゃLv上げるしかねぇょ |*゜ー゜)y━━━━━━━━━━━━━━━┛~ 続きはまた^^ノシ 更新1 08’03/10 基本戦法は上記のとおりです。 今回は如何に先手を取るか!をテーマにします。 クロークの無いアサシンはアサシンであってアサシンで無い!という僕の基本姿勢は理解してもらえたでしょうか? 上記戦術の②~③をなるべく無駄なく行うこと勝利への近道だと思うのです。そうです、奇襲ですね。 ご存知のとおり、クロークは移動速度がガタ落ちします。これを補うのが 「サドンラッシュ」です。僕は戦闘開始4秒前くらいでサドンラッシュ発動→クローク発動しています。 そうするとクローク中でもスルスル動けますので一気に敵に密着することが可能です。戦闘開始の合図とともにスキル発動して相手をスタンに陥れることが可能なわけです。 相手の心理としてはクローク直後にまさか自分の目の前に潜伏してるとは思わないものです。つまり奇襲なのです。 アサシンは腐っても前衛です。相手に距離を取らせていては攻撃出来ません。なるべく密着状態をキープしたほうがこちらに有利だと僕は考えています。自分のHPがオレンジになれば逃げたくなるのは当然ですが、逃げていてもアサシンは勝てません。理由は簡単、攻撃が当たりません。 ですので鎧の強化という選択肢もありますが、ディップは最後の切り札として残しておきます。LV差や装備が同等とするならば、こちらのHPが危険な時は、相手も苦しいはずです。ですのでここでディップで回避を上げて踏ん張ることが大切です。僕の経験では自分のHPが残り500以下で何とか勝ったなんてことも少なくないです。 ただし、ある条件の場合は逃げます。というか誘うのです。それはシャドーラッシュが撃てる状態にあるときです。ご存知のとおり、アサシンにおける最長スタン時間を発生できるシャドーラッシュ。一撃の攻撃力も結構あります。これで決める!という時に、逃げてシャドーラッシュの有効射程を確保するわけです。相手は当然、逃げれば追ってきますのでそこでラッシュを発動です。ラッシュの有効射程は結構微妙なようで、相手に向かいながら発動すると結構スカります。とくに相手もこちら目がけて走ってくる時は要注意ですが、逃げながら発動すると高確率で決まります!ついでに誘われたwwwと相手に精神的ダメージも残せるかもしれません^^; アサシンを追うとスタンが来る。って思い込ませることが出来るわけですね。 そうすれば次回は楽ですよ、スタン系のスキルが準備できるまで逃げられるんですから。準備が出来たら、またサドン+クロークで一気にスタンコンボを撃ち込めばよいのです。 どうですか?少し勝てる気になりましたか? 書いてて気がつきました。戦闘開始直後、クローク→いきなり本体ヘッドブレーカーでも良いかも知れません^^; 潜伏からは3っつ選択肢が出来ましたね^^①クリムゾン ②睡眠 ③HB 理想は②なんですが・・・なかなか難しいですね。 潜伏から睡眠→HBが入れば召喚職のペットも片付ける時間が出来るので。 早速、試してみてココにカキコします。 以上。更新1終わり
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「このたい焼き美味しいですね! 藍にも食べさせてあげたいですね!」 「確かにこのたい焼き美味しいね!」 学園の屋上に二人の少女がいた。 ひとりは黒髪にCHARMと呼ばれる武器を持つ少女。彼女の名前は相澤一葉。この聖杯戦争の参加者である。元の世界ではヒュージと呼ばれる存在から人々を守るリリィと呼ばれる存在である。 もうひとりはピンク色の髪に忍者のような服装をした少女。彼女の名前は源モモ。一葉が召喚したアサシンのサーヴァントである。 二人はたい焼きを食べながら聖杯戦争の話をしていた。 「一葉ちゃんは本当に聖杯を求めなくていいの?」 「はい、私は聖杯を求めません。聖杯があれば私の世界を救うことはできるのかもしれませんが、そのために誰かが犠牲になるのは間違ってると思いますから、だから私はこの戦いを止めたいです!」 「そっか……。なら、私は一葉ちゃんの力になるよ! 私は一葉ちゃんのサーヴァントだからね!」 「ありがとうございます! モモさん!」 こうして二人は聖杯戦争を止めるために戦うことを決めたのであった。 【サーヴァント】 【クラス】 アサシン 【真名】 源モモ 【出典】 リリースザスパイス 【性別】 女性 【ステータス】 筋力B 耐久B 敏捷A 魔力E 幸運C 宝具B 【属性】 中立・善 【クラス別能力】 気配庶断:B サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 【保有スキル】 戦闘続行:B 大切なものを守るために最後まで戦い続けた彼女の逸話が昇格したスキル。 単独行動:B マスターから魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失ってから二日間現界可能。 単独でも戦い続けた彼女の逸話が昇格したスキル。 【宝具】 託されし魂 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ1~10 最大補足・100人 彼女が師匠から受け継いだ想いが宝具になったもの。自らの能力を一時的に上げ、敵を全力で倒す。 【人物背景】 『リリースザスパイス』の主人公。 『ツキカゲ』と呼ばれる組織に所属するスパイ。コードネームは『百地』。 高校の先輩でもある『半蔵門雪』の弟子。 武器は師匠と同じ日本刀を使用する。 視力が良く、夜目が利き、嗅覚に優れてる。 他人の肌を舐めると、その人の健康状態や感情を把握することができる特殊能力を持つ。 クラスメイトであり、『ツキカゲ』の先輩である『八千代命』と『石川五恵』に才能を見出され、『ツキカゲ』にスカウトされる。 それから師匠である『半蔵門雪』に鍛えられ 『ツキカゲ』の一員になる。 最初の頃は失敗も多く、悩むこともあったが、仲間たちに支えられながら成長していく。 『モウリョウ』と呼ばれる敵を壊滅させた後は、師匠である雪が『ツキカゲ』としての記憶を消し、一般人に戻ることを決意すると、 最初は躊躇するも師匠から想いと魂を受け継ぎ、雪に感謝を伝え、自分の手で雪の記憶を消したのであった。それから数カ月に彼女にも弟子ができていた。 性格は明るく、どんな時もあきらめず、正義感は誰よりも強い。 【サーヴァントとしての願い】 特になし。マスターを最後まで守る。 【方針】 マスターに任せる 【把握素体】 アニメ 【マスター】 相澤一葉 【出典】 アサルトリリィ 【性別】 女性 【能力・技能】 『レジスタ』 彼女のレアスキル。あらゆる効果をもたらす複合スキル。 『ブルドカング』 彼女が使うCHARMである。 【人物背景】 『アサルトリリィ』の登場人物。 私立エレンスゲ女学園所属の高校一年生。 トップレギオン『LGヘルヴォル』のリーダーにして、学園の序列第1位である。 真面目で正義感が強いが、うっかりミスがたまにある。 エレンスゲの犠牲を出す戦い方を変えようとしてるなどエレンスゲの良心とも言える存在。 実はかつてエレンスゲが引き起こした『日の出町の惨劇』の生き残りである。 その時にとある少女に助けてもらい その少女に憧れ、その少女のようになりたいと思いリリィを目指した。 参加時期はゲームのメインストーリー第2章終了後である。 【マスターとしての願い】 特になし。この戦いを止める。 仲間との約束もあるため自分も絶対に死なない、誰も死なせない。 【方針】 協力してくれてマスターを探す。 【ロール】 とある学園の学生でリリィ。 【把握素体】 ゲーム及び、舞台
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東京都豊島区池袋、池袋駅の周辺。 副都心のひとつに数えられるこの地区は常に人でごった返している。 平日でも休日でも。昼といわず夜といわず。朝も昼も夜も関係なく。 道を埋めつくすほど溢れかえる人、人、人の群れ。 遊びに行くため。仕事を務めるため。 そこを目的地にしている者。ただ通り過ぎていく者。 職業も理由も様々な人がこの一地区に集まって、擦れ違っては消えて行く。 誰も隣り合う他人に関心などない。生半可な奇抜さや個性では人の波は止められない。 大多数の変わり映えのない普通の人同様に、その少女もまた、孤立することなく流れの一部に溶け込んでいた。 少女は、普通の人だった。 変哲のない学校に通う高校生であり、級友とも仲が良いありふれた関係。 整った顔立ちで同年代よりも幾分大人びた雰囲気を持ち、思わず異性が見惚れる艶めかしさを見せることがあるが、 それも人並み外れたというわけでもない、普通の範疇に入る美貌の少女だった。 未成年ながらステージに立ち、煌びやかな衣装を身に纏い、歌と踊りで観衆を魅了する、 テレビで顔を見せる機会も少なくない人気を博するようになった、アイドルという職業であっても、 正しい社会の一部として受け入れられてる、普通のアイドルだった。 手品などではない本物の魔術を身に着けてるわけでもなく。 公にできない裏の顔を隠してるわけでもなく。 現実を覆したいと狂おしいほどに叫ぶ渇望を抱えているわけでもない。 速水奏という人間は、いたって普通の少女であるのだ。 ―――たとえこの東京に呼び出された、サーヴァントを召喚したマスターという立場だとしても。 ◇ ◆ ◇ 「――――――はぁ」 自宅に帰り、自分の部屋の椅子に座ったところで深い息をする。 胸の奥に溜まった澱を吐き出すような、深い息。 ただ歩いただけだ。いつも通りの道を。 外に出て、学校に行って、帰って来ただけ。 途中池袋に寄り道をしたが、それだって日課になるほど行き慣れた場所だ。緊張する理由もないはずだ。 「――――――」 そうだ。緊張ではない。これは緊張していたのではない。 誰かが襲ってくるかもしれないと、知らず神経が張り詰めるほど日常に恐怖を抱いていたということ。 学生なら一度くらいは妄想したこともあるかもしれない笑い事。ただ今回はまったく笑えない。 隠しようのない事実として。いずれ起こるだろう未来として。 想像してしまえば笑えるはずもない。恐怖が拭えるはずもない。 独りきりでいる部屋は監獄に入っている気分にさせる。 一番安全と思っていた場所が浸食される。心の依り所を失うのは恐ろしい。 「ねえ。いつまで隠れているの?」 だから、声をかける。 「二人きりでいる時くらいは顔を見せてって、そう言ったでしょ?」 奏しかいない部屋で。何もない虚空に向けて、喋る。 これが安心を求めて空想に同居人を生み出したのならば、哀れと受け取れるだろう。 しかしそうはならない。自己の意思でなくとも奏はマスターであり、そこには必ず付き従う者がいる。 その声に応えるように。 すう、と。 影が映った。 細く長いポールを映したような人影。 しかしこの部屋には影と同じ形をした実像はない。 人から切り取られた影だけが、物質的な重さを持って生まれたと錯覚させる。 そう錯覚。その英霊の性質。存在の在り方が影そのものであるために起きた錯覚。 現れた実体は確かに肉のある人の姿だ。外面は、人の姿をしている。 それは、年若い娘の姿をしていた――― 瑞々しく、しなやかな女の体だった。 年の頃は十代の後半か。目の前にいる奏とそう変わるまい。 褐色の肌にぴったりと張り付いた黒衣は均整の取れたプロポーションをありありと見せており、意図的なまでに女らしさに満ちていた。 異性ならずとも目を引かれるであろう肢体。事実女性の奏の体はその女を見るたび潤とした熱を感じていた。 アイドルとしての視点で見ても十分なまでに魅力がある。自分のプロデューサーが見たら即座に名刺を渡しスカウトするだろうな、と、別のところで感想を抱いた。 しかし一点、女には特異な部分があった。 それが女の雰囲気を損ねないのもまたひとつの奇妙だが、やはり目に留まるには違いない。 髑髏の、面だ。 女の貌の目元から鼻、人を最も印象付けるパーツのある箇所に、髑髏の上顎を模した仮面が貼り付いていた。 個人の特徴―――パーソナリティをごっそりと抉られたが如き、玲瓏の能面だった。 「それも、外して……ね」 奏は指示する。 女は従い、面に手をかけ、外した。 露わになった貌は、変哲のない人の表情(もの)だった。 あどけなく、整った少女のもの。可愛らしく、綺麗だがやはりそれだけで。 隠すような、後ろめたさのあるような背景があるとは、感じさせなくて。 「うん、やっぱり」 微笑む。 朝学校に行ってからぶりの笑顔だった。 やっと元の居心地のよさを取り戻した部屋で、安心した声で、 「そっちの方が似合ってるわね、アサシン―――」 女の名を呼んだ。 暗殺者を意味する言葉を、長年の友人として語るように。 ◇ ◆ ◇ アサシンの英霊、ハサン・サッバーハ。その十八ある代表のうちの一。 かつての"静謐のハサン"と仇名された私は、自分のマスターをじっと見る。 美しい少女だ、と思う。 整った顔立ち、清澄な空気を纏わせる肢体。甘さのある声色。 無論生前自分が仕えてきた、あるいは暗殺のため潜入した王朝に控えし王妃なり侍女には彼女を超える美貌の持ち主はごまんといる。 数多の英霊の中には、ただ"美"であるというだけで魔術にも等しい神秘をもたらす者もいると聞く。 それに比べれば彼女は実に平凡、ごくごくありふれた偶像。頭に"それなり"がつく程度でしかない。 「……うん、そうね」 それでも、だ。 私はやはり少女を美しいと思う。 それは顔や声、身振りからの判断ではなく、 「やっぱりしっくりこないわね、アサシンって名前は。単に私が言い慣れてないだけだけど」 自分を恐れずにいてくれる、その在り方に、だろうか。 「何か、別の呼び方はないのかしらね。真名……っていうのは駄目なんだっけ?」 「はい」 「そっか……じゃあ、ん……中東風?なんてのは私には分からないし……」 ……ほんとうに、恐れていないはずはない。 事実召喚されてはじめて見えた際の少女の様子は、突然の事態への驚愕と、得たいの知れぬ―――魔術師ならぬ身ですら漠然とだが肌に障る感覚――― への恐怖の感情が出ていたのが明白だった。 聖杯戦争の概要を伝え、純然たる殺し合いという法則(ルール)を教えた時。 彼女が"自分に触れる"という危険を冒さないように―――己の宝具の能力を教えた時。 隠す余裕すらもない、嫌悪と吐き気を催した表情に怜悧な顔を歪めたのを知っている。 それでも。 「ジール、とでも申してください」 「ジール?」 「影、という意味です」 「そう……ええ、合ってると思うわ。貴女らしいと思う。 あ、悪く言ってるわけじゃないのよ?影がある女、って意味でね。素敵な響きと思わない?」 こうして微笑んでくれる。 私と、私の背景にある戦いへの恐れを押し殺して、こうして語りかけてくれる。 嗚呼。なんという健気さ。なんといういじらしさ。 我が腕は子を抱くことも産むことも生涯叶わぬ身。だからこそ私は子女は慈しむ。 その子女が私に向けて配慮を示してくれる。薄い、ささやかな慈しみを向けてくれる。 自分を裏では疎み恐れ、表ではへりくだった笑みを浮かべる輩は生前幾らでもいた。元よりそうした者以外の記憶はほぼない。 彼女はその逆。心に拭えない暗い思いを秘めながら、一個の人、話し合える関係だと認め、歩み寄ってくれる。 あの時。 私の意思を有し彼女の前に現界を果たした時、"殺してしまわなくて"よかったと心から思う。 もし、召喚者が男であれば一見してこの毒(み)に魅了されてこの身(どく)を求めていただろう。 もし、召喚者が一角の魔術師であれば、私は期待を抱いてしまっただろう。 或いはと、この方ならば我が身に触れても死さぬ運命の光であると、手前勝手に信じてしまい。 凶悪な毒の息(ポイズンブレス)と化した口付け(キス)を交わしてしまっていただろう。 女であるがゆえに、魔術師ではないがゆえに。 "この方ではない"と、早々に勘付くことが出来た。 サーヴァントが現世に留まるための寄る辺、要石であるマスターを自らの手で殺めることにならなかった。 これこそ今回の聖杯の導きの成せるわざであろうか。 魔力を持たぬ、サーヴァントへの支援を行えない貧弱な命があるじであるがゆえ、私は今もここにいられている。 不運としか言えないはずの巡り合わせは流転して、望ましい結果を生んでいた。 「それでジール、どうだった?もう……始まってるの?」 鈴を鳴らすのに似た音。 微かに震えた声であるじは問う。 暗殺者である私は直接での戦闘ははっきり言って苦手の分野だが、こと敏捷、身のこなしにかけては三騎士にも比肩する。 加えてサーヴァントクラスごと与えられるスキル・気配遮断の能力と併用すれば、諜報と斥候の分野においては最も向いた成果を挙げられる。 この二日間、東京中を駆け回って敵勢力の状況の次第を発見観察してきた。 東京という街は広く、人口の密度も非常に高いため捜索には難儀した。時には実体化し変化の能力で姿を変え裏事情に詳しそうな――― 即ちは裏家業に属する人間達から情報を得た事もあった。 特にサーヴァント同士の戦闘という目立つ波長には、他のアサシンの存在を念頭に入れつつも積極的に諜報にいそしんできた。 その旨はマスターにも伝えてある。最低限の自衛行動として承諾をもらった。 「本格的な開始は今しばらくの時を置くかと。ですが幾ばくかでの戦闘の形跡は確かに。 公にされている、無辜の人々を連続して殺めた事件……あれもその被害の一端と思われます」 「……死んだ人は?」 「いません。私が確認する限りにおいては」 嘘だ。何の抵抗もなくするりと吐いた。 騙し、誘い、殺すことを生業とする私にとって嘘は常に共にある。この貌も、言葉も、仕草も、全ては偽りでしかない。 私が隠したのは戦果だ。敵を減らし、命を奪ったという戦果。 魔術師であるマスターを一人、他のサーヴァントとの戦闘中に仕留められたのは僥倖だった。 身を隠して安全を確保しながら戦闘を眺めていた男に近づき姿を見せ、精神防御を抜いたのを確信し、朦朧とこちらに伸ばしてくる手を取って舌を入れる。 英霊を正常に運用させている魔術師だけあって、そこそこに魔力を貯蔵することができた。 異変に気付いたサーヴァントも隙を突かれ敵に討ち取られた。成果としては上々だろう。 やはり魔力を持たぬマスターでは我が身の霊体の霧散の抑制・維持には些かの負担がかかる。それ以外での補給方法は必須だ。 あるじ同様の一般人とはいえ、数を揃えて魂を喰らえば幾らかの足しにはなる。 一般人の大量虐殺という愚を犯したサーヴァント、恐らくはバーサーカーだろうか。その狂乱に乗じて自分の存在を隠蔽するのも容易かろう。 ……もっとも、今はその方法は実行していない。 我があるじは極めて善良なひとであり、私が無辜の人の命を奪っていると知ればひどく嘆き悲しむと理解してるからだ。 魔力の問題についてはやはり隠した方がいいだろう。一応は説明したが、魔術についての知識がなければ要領を得ない、ぼかした程度にして煙に巻いてある。 暫くは予選期間で軽率に動いたマスターや、本戦からあぶれた魔術師に狙いを定めることにしよう。効率の点でもそちらがいい。 「……あるじは今まで通り、普段通りに生活するのが宜しいでしょう」 椅子に座るあるじを見下ろす位置で私は立ち尽くしている。 迂闊に家具に触れて毒を残留させてしまわないように。 「迂闊な動きをすればマスターであると気取られ、サーヴァントを向かわせられてしまいます」 あるじとの間には人ひとりが手を広げて入り込めるだけの距離を開けている。 ふと感情を抑えきれず、隣り合う細き指に手をかけてしまわぬように。 「我が身は暗殺者。英雄と直接顔を見え武を競う覇者にはあらず。それは下策であり、不得手であるが故」 決して風上には立たない。 万が一にも窓が開いて、己の体臭が風に乗って届かないように。 「それで、いいの?」 「いいのです」 私は考えた。 おこがましいこととはいえ、仮にも教団の長として籍を置いていた経験を駆使して。 あるじを傷つかせず、私は勝利に手を伸ばすための策を。 私―――ハサン・サッバーハは暗殺者。 あるじ―――速水奏はただのアイドル。 単純な駒として見れば弱卒この上ない組み合わせ。 ゆえに単純には見ない。盤上ではなく、盤外に駒を置く。 「私は忍び、貴方は関わらない。 勝利に最も近く、生存にも一定以上望みがある方策です」 魔力の気配を消失できるアサシンに魔力を持たないマスター。 こう捉えれば、見えない敵としての側面が生まれてくる。 暗殺者としてこれほど便利な立場はない。狙われる側にとってこれほどの脅威はあり得まい。 多数のサーヴァントが入り乱れるこの聖杯戦争で、この戦術は確かな効果を得られるものだと私は計算した。 少なくとも私の能力ではこれが限界だ。もし仮に他により良い手段があったとしてもそれは叶うまい。 何故なら。 「……私では、あなたを庇い立てすることすらも、叶いませぬ」 暗殺者として腕を磨いた私にはどうしても出来ないことがある。 勇猛果敢なる戦士といえど毒を含ませれば死に至ろう。幻想に生きし魔獣幻獣の類であろうと仕留めて見せよう。 あらゆるものを殺せてしまう私に不可能なこと。それは何か。 自問するまでもない、答えはとうに出ている、 それは―――守ることだ。 だって、必要がない。 山の翁に求められるなのは如何に殺すべき者を殺せるか。その手腕の是非のみ。しくじれば即座に舌を噛み自害するが定め。 強固な防備を見抜き標的の居場所へ侵入する術を知るが故に、逆算して敵の攻め手を封じることは可能だろう。 だがそれは直接的な守護とは違う。我が身を盾に大切なものを庇護する―――そんな行動は教えられたこともない。 まして、私のこの身にとってはそんな真似など。許されるはずもない。 狙いすました凶刃から引き離すため抱き上げれば、その瞬間彼女の体は激痛に襲われ死に至るだろう。 襲い来る猛火から護ろうと前に出れば、焦げた肉の匂いだけで彼女の感覚中枢が停止するだろう。 飛び散る血、呼びかける声、それらは全て守りたい者への毒となるのだ。 そう、全てはこの毒身があるために。 私がいるせいで―――――― 彼女にも、孤独を強いてしまっている。 私でなければ、彼女は庇護されるべき存在なのだ。 サーヴァントは願いのため聖杯戦争に招聘される。しかし誰もが他を踏みにじる悪鬼羅刹の如し、というわけもない。 戦場で勲を立てる勇士。弱者を労り、正義を成すような、騎士道の持ち主。 彼らは無辜なる者の命を徒に奪うことをよしとはしない。少なくとも、迷いは抱く。 望みを持たず、力のない彼女を見たならば。悪を討ち平和を願う、正義の味方のような英雄なれば。 憐憫を抱き、儀憤し、持つ剣を収めた空の手を差し伸べる希望も、けして諦観するほどの確率ではないはずだ。 しかしそうはならない。現実は覆らず、非情である。 彼女のサーヴァントはアサシン。闇に潜み、夜に溶け、寝首を狩る不貞の徒。 まして我が名は静謐のハサン。山の翁ハサン・サッバーハの数ある代表の一人。 色香で男を惑わし、全身に染み付いた宝具で差し伸べた手を侵す毒の娘。 いかな熟達した魔術師であろうと、忍び寄って数秒触れれば死を与えられる暗殺者(アサシン)に。 初歩の魔術の心得もない、まったくの無知なる無力のマスターに。 背を任せ、まして信頼など、結べはしない。 「ねぇ、ジール」 呼ぶ声がした。 私の名前。此度限りの、偽の名称で。 「私いま、とても不安なの」 顔を俯かせ、か細い声が喉から漏れる。 私のような演技とは違う、心からの弱音が聞こえる。 「聖杯とかそういう神秘的なものは魅力を感じるけど。殺し合いとか……そんなのは無理。 私が私である限り、私がアイドルである限り、とてもじゃないけどそんなことは出来ない」 「貴女が突然空から降って来た友達で、こうやって永遠にいられ続けられたらそれは幸せな夢だなと思うけど……無理なのよね。 夢はいつか、醒めるものだから」 「不安よ。不安で、不安で、不安で……とても怖い。今すぐ涙が零れて、何もかも投げ出して自分の世界に閉じこもってしまいそう」 潤む瞳が、私を見た。 御伽噺における真実を示す鏡が如く輝きに、偽の貌が映し出される。 ほんの少しだけ、見つめ返すことに躊躇する。仮面を被ってないのがいつになく気になって。 「そうならなかったのは、ジールのおかげ」 微かな笑み。 私はもうこの間、眼を離すことが出来なくなった。 「あなたがいて、私を見捨てないで、こうして一緒にいてくれるから」 「触れることが出来なくても、こうして私を見ていてくれるから」 「だから、私もあなたを見ていられるの。少しだけ、前を向いていられるの」 「生きて元の場所に帰りたい。私が願うことは変わらない。けどもうひとつ出来たの、願い。 ううん、願いなんかじゃなくて、ただの小さな、星に掲げるような小さな祈り」 私のような褐色のない、陶器のように白い肌の手が持ち上がる。 伸びた手は私の延長線にぴたりと止まり、五の指先がその先の虚空を掴むように開く。 「……あなたに、触れたい」 この時ほど、私は自分にあった自制心を讃えたことはなかった。 生前の、初めての仕事に際して見聞きもない男の閨に入り込んだ時ですらこんな緊張はない。 汗のように噴き出す感動を、今すぐその手を握り胸を抱き唇を重ねたい情動を、必死に耐えて。 召喚されてこのかた彼女には教えていない、私の願い。 触れても死なず、倒れず、微笑みを浮かべてくれる誰か。 それを体現しようとする少女を前にして、呆然とする。 触れてあげたい。触れてはいけない。 触れてしまいたい。触れられはしない。 この瞬間が永遠であってほしい、はやく終わってほしい。 ふたつの矛盾。相克する煩悶が胸を締め付ける。 やがて、あるじの手が下ろされて、同時に私の金縛りは解かれた。 数分。いや数秒だったのか。 時の経過の感覚も忘れるほど私の頭は白滅していて。 立ち上がって荷物をバッグに詰めていく姿を見ているしかできない。 「とりあえず、あなたのいう"いつも通り"をしてくるわ」 速水奏の言ういつも通り。 都心にあるプロダクションに向かい、歌と踊りのレッスンを繰り返し、いずれ観衆にその結実を披露する日を待つ。 ああ。たとえ天上の歌姫には至らずとも、汗を振りまいて踊り抜けば観衆の誰もが息絶える己とは違い。 彼女の歌い終えた後の舞台には、鳴り止まぬ拍手と歓声に包まれるのだろう。 ふと、机に放置されている紙面に目がついた。無数の音譜の並んだ楽譜だ。 常に暗殺の恐怖を感じ、猜疑心に怯える領主や王を殺害せしめる数多の手段には、言葉による誘惑も含まれている。 楽師の奏でる音に乗り喉から上げた声は聴いた者の神経を麻痺させ、確殺になる閨への誘いの布石にもなる。 サーヴァントに与えられた現代の知識と統合すれば、書かれた譜面を読み解くのは手間のかからない工程だった。 そして脳内で汲み上げた歌詞がここ最近あるじが諳んじていた鼻歌に酷似しているのに気づき、今まさに部屋を出ようとしている背中に呼びかけた。 「奏さま」 「えっ?」 「忘れ物です」 直接手渡すことはしない。あくまで口頭と目線で取りこぼしを伝える。 何故か、あるじは大層驚いた様子でこちらを見ていた。 「あ、ありがと……ふふ。はじめて呼んでくれたのね、名前」 そう言って微笑みを見せて、今度こそ部屋を後にした。 ◇ ◆ ◇ 仮初の肉であるサーヴァントを熱源とは認めないのか、あるじの失せた部屋は急速に冷めた空気で包まれる。 私もいつまでも留まっているわけにはいかない。一刻も早く役目を果たさなければ。 敵の姿を捉え、人知れず命を奪い、繰り返し。彼女をいるべき世界へ送り還す。これ以上無駄な時間は割けない。 そして願うのだ。そして叶うのだ。 「……唇は……喋るためじゃなく……」 なのに、私の体はまだ消えない。 記憶に焼き付いて離れないメロディを口ずさんでいる。 「君のために……Kissするために……咲いている」 霊体化して気配遮断するまでの十秒間、私は歌を止めなかった。 ◇ ◆ ◇ 【クラス】 アサシン 【真名】 ハサン・サッバーハ(静謐のハサン)@Fate/Prototype 蒼銀のフラグメンツ 【パラメーター】 筋力D 耐久D 敏捷A+ 魔力C 幸運A 宝具C 【属性】 秩序・悪 【クラススキル】 気配遮断:A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失っても一日間現界可能。 投擲/短刀:C 短刀を弾丸として放つ能力。 変化:B 自分の姿を変える能力。 仮面の下の貌を作り変えられる。 対毒:A 宝具の能力による毒への強い耐性。 【宝具】 『妄想毒身(ザバーニーヤ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~9 最大捕捉:10人 猛毒と化したアサシンの肉体そのもの。 爪、肌、体液、吐息、その全てが致死に至る毒を持つ。揮発した汗さえ緩慢ながらも効果を及ぼす。 特に強力なのは粘膜接触で、口付けしようものならいかな魔術師でも二秒の快楽と引き換えに命を落とす。 英霊として昇華されたことで幻想種さえ殺せるほど毒が強化されている。 自らの意思では毒を制御できず、触れた者には無差別に毒を与えてしまう。 【weapon】 『短刀』 【人物背景】 暗殺教団の教主こと山の翁、ハサン・サッバーハの一角を担う亡霊の一人。 十代後半の、褐色の肌をした瑞々しい少女。見ただけで男を誘惑する色香を漂わせてるが、それは全て暗殺者としてのもの。 能力のせいで生前から孤独を感じ、その渇きを癒すことを強く求めている。 それゆえに自らを山の翁(ハサン)を名乗るのをおこがましいとしている。 【サーヴァントとしての願い】 自分に触れても死なず、微笑みを浮かべてくれる誰か。 あるじは自らに微笑んでくれるが、後は……。 【基本戦術、方針、運用法】 直接戦闘ではなくマスターを狙うアサシンらしいサーヴァント。 他のサーヴァントが戦闘している所を潜り込み、単独でいるマスターを暗殺するのが常道となるだろう。 男性には色仕掛けによって特効がつくので更に成功率が高まる。 反面防戦は大いに不利。アサシンであるのに加え、その毒性故マスターを庇う守り方が使えないからだ。 令呪のサポートが利かないのも覚悟で自分のマスターの存在は悟らせず単独行動をするしかないだろう。 【マスター】 速水奏@アイドルマスターシンデレラガールズ 【マスターとしての願い】 殺し合いは否定。生きて元の世界に帰りたい。 ……もし叶うのなら、誰をも毒に侵してしまう少女に触れてあげたい。 【weapon】 【能力・技能】 アイドルとして歌とダンスを身につけている。 【人物背景】 17歳だが大人びた雰囲気を備えたアイドル。東京都出身。 事あるごとにキスをねだるキス魔。だが実際迫られると狼狽えるなど初心で臆病、繊細なところがある。 ユニットではリーダーを務めることが多い。リーダーシップは高いのかもしれない。 【方針】 普段通り過ごす。マスターと悟られないようにする。 候補作投下順 Back アエ&ミュータント Next 戦艦長門もしくは……
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《カップリング》ビゾン・ジェラフィル&アサシン ◆MQZCGutBfo 「ヒナ! 大丈夫か! もう一度カップリングするぞ!!」 「やめてビゾン!!」 「奴らが来る! 急ぐんだ!」 俺の乗るヴァリアンサー「ネルガル」とヒナの乗る「カルラ」。 俺達のカップリングがあれば無敵だ。誰も俺達を止めることなど出来はしない。 ―――だが奴らが。いや、奴が! ワタセ・アオバが来る! 俺とヒナの全てを壊すアイツが!! 「コネクティブ・ヒナ!!」 「きゃあああああああ!!だめえぇぇぇぇぇ!!!」 「応えろヒナ!! ヒナァァァァァァァ!! ウォォォォォォ!! ヒナァァァコネクティブ・ヒナァァァァァ!!!!」 ヤツが! ヤツが来たのだ! なぜアクセプトしない! するとヒナの乗る「カルラ」が。いや。ヒナが! 光を纏い、俺を弾き飛ばしたのだ!! 俺を! この俺を拒絶したというのか!! 何故だ、何故だナゼだナゼダ!!!! 「ヴガアァァァァァ!! なぜだヒナ!! ナゼナンダアアアアアァアァァァ!!!」 ◇ ―――大破した機体から放り出され、時空の渦に単独で巻き込まれた俺は。 気が付けば70年前に飛ばされていた。 元の時代に戻る方法など、当然ない。 だが、逆に考えればこれはチャンスだ。 俺は歴史を知っている。 アオバとヒナが『俺を飛ばした』タイミングに、胸を撫で下ろした瞬間に。 復讐することができるのだ。 そのために力が。富が。権力がいる。 西暦2014年に中央アジアでエネルギー鉱石「ネクトオリビウム」が発見されたのは有名な話だ。 そこの利権さえ抑えれば、その後の金は無限に湧いてくるようなものだ。 だが、今の俺は単身だ。 元手にする金すらない。 ヴァリアンサーでもあれば売って金に出来たんだろうが、 あるのはこのパイロットスーツと、バイザーが割れたヘルメットだけだ。 このヘルメットは、俺が復讐を忘れぬための象徴だが、金にはならない。 だからこそ、俺は辿り着いた小さな教会で、神とやらに祈った。 力を得るための力を。 富を得るための富を。 全てはワタセ・アオバとヒナの二人に復讐するために。 熱心に祈っていたら、黒い祭服を着た長身の神父に声を掛けられた。 『汝に安らぎと、智慧を』 という言葉と共に、渡された。銀の鍵だ。 神父は優雅な仕草で片手を振り、示す。 その先には、扉。 いいだろう。 安らぎなどはいらんが智慧はいる。 ゾギリアを掌握するための、復讐を行うための智慧がな。 俺は迷い無く鍵を開け、扉を開いた。 ◆ ―――アーカムシティ、《イーストタウン》の屋敷の一室。 ビゾン・ジェラフィルはレザーチェアに座り、苛立たしげに机を指で叩いていた。 「―――マスター」 部屋の天井からすり抜けて、黒い翼をもったサーヴァントが降り立つ。 全身黒で染められ、二本角を持った鬼人。 その鬼人が、紫がかった赤い髪、黒いロングコートを羽織った長身の人間の姿に変わる。 「遅い!! どこで道草を食っていたアサシン!!」 机を右の拳で大きく叩き、苛立ちを現すビゾン。 その拳に三画あるはずの令呪が、既に一画になっていた。 『俺を絶対に裏切るな!』 『魂喰いを拒むな!』 それが、令呪で執行された命令だった。 「……」 「なんだその目は!! 簡単な命令すらこなせないのかお前は!」 机のペン立てをアサシンに投げつける。 冷たい目でビゾンを見下ろしていたアサシンは避けもせず、ただ受ける。 神秘の伴っていないペン立ては、そのままアサシンに当たり、赤い高級カーペットの上に弾んで落ちる。 「チッ! ちゃんと魂食いをしてきたんだろうな」 「ああ」 ビゾンはアサシンを凝視する。 確かに魔力量は増えているように見えた。 「フン、ならいい。次の指示があるまで霊体化していろ」 「……分かった」 アサシンは目を瞑り、黒いロングコートを翻して虚空に消えていく。 ◆ マスターの命令の元、魂食いを行ってきた。 犯罪者を見つけ、その人間の魂を喰らったため、遅くなったのだ。 何度かマスターと意志疎通を図ろうとしたが、無意味だった。 あのビゾンと言う男は、既に狂っている。 復讐という名の、毒によって。 ―――俺も、あんな目をしていたのだろうか。 屋敷の屋上から、夜の街を眺める。 研美悠士に復讐するため、多くの人間を巻き込み、死に追いやってきた。 研美研究所に勤める人間全てが、悪だったわけではない。 だがあの頃は、復讐の心を叩き付けるが如く、破壊を行っていた。 その因果が巡ってきた、ということなのだろう。 自死もわざと敗死することも、裏切りになってしまうため実行できないだろう。 せめてあの男の。 復讐のために生きる男の結末を、ただ見守るしかない。 アサシン―――輝島ナイトは、溜息を吐くでもなく、ただ無言で夜空の月を眺めた。 【マスター】 ビゾン・ジェラフィル@バディ・コンプレックス 【マスターとしての願い】 渡瀬青葉とヒナに復讐するため、莫大な富を手に入れる 【weapon】 バイザーの割れたヘルメット 【能力・技能】 『パイロット』 ヴァリアンサーの操縦技術。 ゾギリア軍のエース、アルフリード・ガラントに見込まれる程の腕前。 「ネビロス」及び「ネルガル」に搭乗。後に90歳近くの身で専用機「カルキノス」を乗りこなす等、パイロットとしては優秀。 『カップラー適性』 2人のヴァリアンサー搭乗者の感覚を脳だけでなく全てを共有させ、 互いの戦闘能力を劇的に向上させる『カップリングシステム』の適合者。 カップリングシステムの人体調整を受け、低いながらもカップラー適性を取得している。 『精神汚染』 復讐心及び人体調整による影響。Dランク相当。 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を低確率でシャットアウトする。 ただし同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。 【人物背景】 大ゾギリア共和国のパイロット。20歳。 名門出身で、アルフリードの信頼も厚く、一部隊の指揮を任せられる程優秀。 その反面、攻撃的でプライドの高い面を持ち合わせている。 ヒナ・リャザンとは幼少時代に家が隣同士だった幼馴染で、現在では恋愛感情を寄せているがそれは同時に強い執着心にもなっている。 調整を受けて無理矢理カップリングシステムへの適性を得る。 ヒナへの依存と渡瀬青葉への殺意から、情緒不安定で言動が攻撃的になった。 アラスカ基地攻防戦において、特異点に吸い込まれ、一人70年前へと飛ばされてしまった。 【方針】 聖杯戦争に勝利し、復讐のための準備資金を手に入れる。 【クラス】 アサシン 【真名】 輝島ナイト@セイクリッドセブン 【パラメーター】 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力C 幸運D 宝具C ※数値は変身後 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 仕切り直し:B 戦闘から離脱する能力。 B相当の“追撃”スキルを持たない限り、相手はほぼ確実に撤退を許してしまう。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 召喚:C 巨大なムカデ型悪石を召喚する。 ムカデの攻撃方法はその巨体による物理的な突貫のみ。コンクリートのビルを倒壊させる程度の威力。 神秘力の無い物理攻撃で撃破可能。 物質変化:(A) 物質を変化させる能力。手で触れた物質(生物外)を自在に変形させることができる。 また、自身を霊体化させないまま、自身と手に持った物(生物含む)を透過させることも可能。 ※変身後のみのスキル 飛翔:(B) 飛行能力。飛行中の判定における敏捷値はこのスキルのランクを参照する。 ※変身後のみのスキル 【宝具】 『復讐果たす黒月の翼(セイクリッドナイト)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 地球に飛来した特殊な力を持った7種類の石「セイクリッドセブン」。 そのうちの一つの力を使い、輝島ナイトをセイクリッド・テイカーへと変身させる。 変身することでパラメーターのアップと、『物質変化』『飛翔』のスキルを得ることができる。 『自由守る銀月の翼(セイクリッドナイト・リベレイター)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 アサシンとして現界した為、使用不可。 【weapon】 なし 【人物背景】 セイクリッドテイカーの1人。 幼い頃両親に売られ、研美悠士の研究所で実験体の1人として扱われていた。 実験の途中で、研美がセイクリッドの力を悪用していることを知り、同研究所で親しくなったラウ・フェイゾォイと共に脱走した。 以後、物質を変形させる能力を持つ「セイクリッドナイト」へ変身しては研美の命を狙っていた。 【サーヴァントとしての願い】 復讐を望んだ者の末路を見届ける 【基本戦術、方針、運用法】 ビゾンは既に精神汚染スキルを所持しており、輝島ナイトとの友好的協調は諦めた方が良い。 むしろ精神汚染を逆手に取り、一時的狂気を踏み越え、汚染などいくらでも進行しろという気構えで勝利をもぎ取ろう。 攻撃に関しては真正面で戦う能力はあるが、決定力も畏怖力もそれほどないため、 アサシンらしくマスター狙いが本道になるだろうか。 気配遮断、仕切り直し、そして物質変化(透過)により、撤退に関しては全く問題なく行える。 乱戦になったらムカデ召喚で場を乱し、掻き回しつつさっさと逃げよう。 ビゾンは90歳まで耐えに耐え、組織掌握した謀略力と忍耐力はあるはずなので、強かに狡猾に作戦を練ろう。